白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
9 b* [& u+ k0 q
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。! n: \6 c+ E: }; M
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05)
白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。) J7 e4 U$ b- l: O
0 Y4 i' b0 {. y& A+ }: s. @
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。* x+ |2 e5 H+ R
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24)
欢迎光临 菲雅利帝国 (http://www.yaodumod.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |