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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
; v2 ]& N) ?% H  c量产系列的支撑点兵种有了。
' G4 H$ Y6 _0 j. j& z2 E护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。& S  m% Q: K* T
贸易跑商的好有趣
+ A% [2 i5 o+ R5 [; g& ?+ R; D! y% K巡洋# o' D; x8 d. q2 L5 d1 E
有菲拉尼亚炮灰' q! i0 e! U# C2 V, m' C0 L$ \
装巡肉盾$ p$ `8 k6 i; h; i/ j
输出执行者) i- D' `2 A+ ~; k0 D
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!8 I" Y5 q0 G0 G# l
但是我脑海里为什么就是
* \# h0 p% y. h6 T  @8 v9 J- H重导弹护卫舰------------一发300多伤害!  x: ~2 q! F# t1 `2 y. P1 d
先锋------------------------三联激光书店
! Y& g4 S- l  E0 R2 \) |黑刀!!!---------------三联雷炮啊
7 Y; Z3 X% X( N5 N, w( S, l这三板斧还是打的我好痛呢?
3 z/ V5 F" q+ P* I5 s我擦~
8 _! h+ Y$ K$ ], O$ u我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!% ?1 T& ^9 R+ d1 h
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
% J0 u  c  F: \6 @9 B( v' c  q/ `2 o我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!: h: Y2 m) u6 i
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
* @) _0 g0 x- c% c4 \% L  r量产系列的支撑点兵种有了。4 R2 s* w( n$ Q# ^- @! z
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
- ^. g$ B! ?' I7 G% f贸易跑商的好有趣
  v% B5 Y$ t6 P8 t....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
. @* e) L2 T" z( S9 C防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点* U2 M" k7 W& |1 S. R6 ?
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理) B. w( v/ U: H
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
) \  W! V9 T# e6 Z- A. ?
4 |( }& T6 j5 ~' B第二点" @' L7 @, [: U, ~  f  l8 p+ ~
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)" E$ }: B" |6 r8 B
9 a# f8 l# U/ S/ C3 i
4 g2 k8 ~$ u% m& a  w$ b
第四点$ s- c4 D" ?/ m/ o) S8 B+ Z8 I: k
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的1 l2 c/ e0 I) F' c% i$ H) z

" K% D$ Q1 T% K+ Y0 i! E7 ~第八9 [$ _. t) C4 E& Q3 j
魔族新版本攻防统一翻倍了6 ]2 ]+ p* Z  f6 c' x, E' O  o1 c

, D" p# x# z; h 3 }  s- q1 Y# _$ |; E$ B: u4 a# \
第七
2 L- v( s  N; ]& d! L& ~排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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