|
作作为《家园》系列品牌的新持有人,Gearbox同意让原有的Relic成员继续开发他们的《家园》名义续作,而且这一作品可以成为正式的续作了。
4 t+ J: C% n" [- B: G" P$ p$ I6 l' K2 ?- o+ M* v% \) h
Polygon报道,《重武器:拆船者》已经更名为《家园:拆船者》,这要归功于Gearbox和Blackbird之间的一次握手。
5 F4 E- D8 w# V: B# R: E6 I8 _( C/ u6 x, F& H" v
这个协议是在上周的PAX开发者会议上达成的,协议中还包括了资金协助等内容。尽管Blakcbird是私人赞助的开发商,它仍然没有足够的资源来完成这一项目。Gearbox首席执行官Randy Pitchford称其需要“数百万美元”的支撑。由于获得了资助,Blackbird现在正在招募开发人手。; B( u9 P. v) P
$ ~7 J# u5 D. f* j+ d iPitchford称他和Gearbox首席创意总监Brian Martel宁可让公司出资赞助《家园:拆船者》成为一款高质量游戏,也不愿意看到它变成“充满超级跑车”的烂作,并且指出Gearbox还没有准备好开发一款科幻题材的RTS游戏。
4 O# _% K5 J+ n" R |& \5 Y1 ~
7 }8 r& n" M* S3 U5 lBlackbird首席执行官Rob Cunningham称,Gearbox购入THQ的《家园》系列很及时,恰好就在Blackbird寻找一同完成《重武器》系列的时候。Blackbird曾经为《家园》品牌出过价,并且在Gearbox购入之后开始寻找机会建立伙伴关系。
' @& y2 \! O& I( t; A: {3 Q) q% ^/ s+ j3 L4 F+ q5 k4 d! Q
如今Gearbox仍在试图重制前两部《家园》游戏。" i/ d8 ^, H8 J$ T
; T: d. l* ^! K* V1 D$ e在这之前,《重武器:拆船者》一直很明显地表现出《家园》精神续作的姿态,而Blackbird也招入了不少前Relic成员来开发这款游戏。3 p& \5 l% ]+ @, K F. O7 \' G
7 `* s0 V! Q8 \" _- [5 p
转自http://www.3dmgame.com/news/201309/2298222.html |
|