菲雅利帝国

标题: 【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2a-RC3 [打印本页]

作者: 曾经是只大虾    时间: 2014-1-31 12:53
标题: 【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2a-RC3
Version 0.9.2(2014.01.30)6 `  y& }! T8 ]2 s4 a
1.移植1 W! ~& v- }5 f3 B% J% S
基于官方06系列版本移植,目前对应版本0.6.2a-RC3。
# v0 Q  h) z; D  Q3 u2.地图
0 g1 O- N  O3 }; T( W0 q  ~% m0 t基于官方06系列的多星系地图。
- a5 {# i  ?! x增加了三个开局星系选项“全部星域”、“主星域和部分次星域”、“只有主星域”,玩家可根据自身情况选择地图规模。
2 E  v5 `; y! G# M3 i( X; _: A" h星系被分为主星域和次星域两种,主星域有能够直接进入超空间的跳跃节点,而次星域只能通过主星域或其他次星域才能进入。
5 Z2 s7 O! Z3 e5 c# Z! N主星域大多为各大势力的主权星域,有殖民星球和空间站,并有较多的军事力量,但采矿等资源较稀少,矿区主要为基本矿物。
# w/ Y8 [- y$ y& u" m5 Q5 D" C次星域为争夺中的星域或偏远星域,有丰富的资源,并且海盗横行。: x8 F  @/ a( p( g) ~3 A
3.海盗$ p0 ]3 U8 d! R& G0 H$ }
海盗基本划归入次星域地图中,大部分海盗只会在所在的次星域内活动,某些较强的海盗会向临近星域甚至主星域发动袭击。0 O& e2 ^9 O1 w+ L% k- l
4.德意志: W% }: m$ V5 N
德意志第四帝国,以第一二次世界大战德国为蓝本假想而来。; o* T6 m9 f* `. a( Y
5.工业系统
4 p" I4 U; T! f. G/ p所有工业设施变为武器,需要安装到船只上才能进行生产活动。
; l, _* f3 ], j' f矿区改制,删除了小行星带,以光晕带代替,需要玩家在地图上走一走才能看到。& l/ X& ?* S) N: @) Q' W
6.阵营关系# Q( I8 ^, y) m* l
新增玩家与各阵营关系系统,关系系统会影响到玩家在阵营占领星球及空间站内可购买的商品、武器、船只。
. d% N! ]4 L9 c" Y$ X5 |; L7.投资和贡金
& I( l. @+ u" D# Q/ G新增的空间站管理局接受玩家的星币投资,投资能够加快空间站发展,提升玩家与空间站所属阵营关系。
" f; t* d' F5 d- O7 O0 W新增的空间站管理局和星球管理局接受玩家的贡金,贡金是玩家与起所属阵营处于敌对状态下用于改善关系的方式,支付一定数额的星币便能恢复一定的关系值。
7 f2 ~' j+ z$ k* Z  E8.舰船订造
" r% ~+ l% [/ }3 q大幅削减直接销售的舰船,现船坞只提供少量舰船出售,主要舰船获取方式改为订造。( p' u- J( g! T
玩家可在各阵营空间站的船坞中进行订造操作,订造花费星币和时间。
4 g/ \/ T6 d/ |+ m) H所能订造的舰船受空间站发展度及玩家与空间站所属阵营关系影响。$ P8 g- T1 N3 a8 v% L2 U
9.贸易系统
4 ]3 x; @. t5 l) t" t为主权星球增加自由商品贸易功能,部分商品与工业系统的原料及产品有交叉。
* F5 f1 g2 {7 s3 [/ Z, ~( u" A1 S商品价格采用动态浮动,与星球人口、消费能力、商品稀有度、库存量有直接关系。
) k" {/ v) t9 R% m: b产出地商品价格固定,不会产生浮动。
2 u/ S8 U% q( ^$ W  m( E; P10.角色技能" |. K6 N" W  Z  Z( Q! c# r
新增调整了工业系技能,以涵盖新增的贸易系统等。/ d% w+ B# t, b& f
11.船插
& s+ b; Z9 B+ A$ Z原有的特殊船插归入原版技能中,由原版技能进行船插的解锁。
3 B" e9 x$ j) n( i% N4 j为工业系技能新增了大量船插,以供使用。8 v7 g! S9 c' |! E% Q* q" c) B
测试形式为某些船加入名为“建造差异”的固态内建船插,能够在设定范围内随机产生加成属性项和数值(并不一定都是加)1 s& z: d! P7 m1 g4 \( D' x" [
12.其他
3 d. s; {  Q; c8 ~为部分星球增加了针对性的描述文字。
* Y  w& q2 K/ f$ s% E为部分星球单独配图。3 m0 \- I" N2 u! R( `
更换了部分游戏内图片。
$ ~0 Q0 y/ ?. C更换了背景音乐和主界面音乐(其实每个新阵营首次出现的版本都会更换)。
! ~2 }2 ^) z, Q6 Y2 Q! y0 h13.结语% A% A% R* r3 c# \* T9 B- H
首先,祝大家新年快乐。
( d  B; v" g3 E* v这是一个特殊的时期,在之前,基于0.54.1a的0.9版本将要发布的时候,官方发布了06系列,致使就版本的发布被取消,直接进入了比较仓促的移植工作中,导致整体时间被拉的非常长。
! ], L% j  _, Q  l同时新坑就坑并行的状况,也导致数据不完整,大部分数据都只有主要的一部分,更是有一些系统还未被移植入当前的版本中。
( y  |! T, L3 @" {! \* y  y在接下去的一段时间内,一边开始制作不列颠王国的系列舰船和武器,一边会逐渐补全数据和完善功能,并且把遗留在0.54.1a版本中的任务系统、私人空间站及发展、探索与寻宝等关键内容移植入当前系列。
作者: 曾经是只大虾    时间: 2014-1-31 12:56
标题: Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..
http://pan.baidu.com/s/1vi81K
作者: knemesis    时间: 2014-2-3 00:41
标题: Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..
恭喜,新版发布 。不过根据目前的情况来看。 下一版FIX 估计也快了。
作者: fengqiang6    时间: 2015-5-28 00:04
标题: Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..
连接挂了




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