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1.0版使用帝国打通首星防御,浅谈感受

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发表于 2013-10-29 01:39:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
刚接触这个mod,略上瘾,之前打了3遍首星全输了,感觉一定是哪里有问题。1 E6 p1 r/ C! W  o: j
仔细分析了一下数据。感觉我坑了。这个版本有些战舰根本不适合在防御战中出厂,因为为他们太弱了,建造时间也太久。比如主力舰中的阔刃,导弹袭击舰,暮光。相对来说主力舰最适合的是巡回者级。* h$ P, G: J  f  Z$ q
我的打法是出生就造1级量产设备,母舰不断产航母,升级资源模块,而生产出来的航母生产作战单位,期间要补采矿,保证资源。航母达到最大数量差不多了就开始升级量产设备一直到女皇。
3 G0 w! g8 P1 I9 c出兵顺序是前期就出点驱逐舰和重型突击舰,等来了巡洋就出民兵巡洋。要保证舰队的数量,这些单位都很好量产。中间会来一批护卫海,不过只要秒杀了几艘航母,就不会有太多的护卫舰。差不多了就开始生产巡回者。生产的前提是目前有一定的舰队规模。不要前方都没有战舰了家里还在憋高级战舰,导致高级战舰出来就被集火打死或者形不成战斗力。生产巡回者的时间差不多就是对面的寂静之刃到达时或者提前一点。慢慢的巡回者有了几艘,可以稳定建立防线了就可以出曙光这种旗舰了。这时候不得有个5艘航母了吧。3艘造曙光,2艘继续造低级兵种,比如民兵,驱逐这种。这种低级炮灰完全可以不使主力战舰受到伤害,死了又可以立刻补上,这样才能积累多艘高级战舰。等到旗舰也有了一定数量就要替换造炮灰了,这时候的炮灰就成了巡回者。继续生产2种战舰,巡回和曙光。同时也可以憋无畏舰了。等到出了无畏差不多就能推过去了。如果还没结束战斗就可以选择继续出无畏,同时研究精英舰,等到出3艘无畏了就可以出决战女皇了。或者只造一艘无畏,直接研究舰队女皇,出舰队女皇更快,不过感觉没有决战女皇厉害,看取舍吧,同样也可以在憋无畏的时候升级防御造防御女皇,都可以感受一下。毕竟是要算好时间,无畏出的太慢了,完全都能升级完另一个科技了。
6 e% R: u& N. ]8 i最后就是女皇出了就基本赢了,除非故意弄输了。
; Y' W3 b" Z4 w% E8 [, Z, M就这些了,还有不足请指出
楼主热帖
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16#
发表于 2013-11-6 02:39:29 | 只看该作者
楼主果真没有认真看回复啊。。顺便提一下,您可以叫我阿姨或者大婶都无所谓,性别别弄错了。
" d9 P5 G. }; F' r- w4 k! |+ E# b( G  }- w$ h. }5 T4 q' E/ w
我之前回复就说过。。防御模式压根就是无脑的互推。。无战术,无操作。。只是让新人熟悉舰船的。。
3 k/ ?5 R8 N0 B
9 G- Z7 a5 J3 X  S1 W+ b" n! x( G& W你完全可以从这个模式里看清楚每种船的各种用途。。至于会不会用,我只能说,玩点别的模式吧。
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15#
 楼主| 发表于 2013-11-2 01:57:00 | 只看该作者
防御模式全地图全种族都通了一遍,整体感觉驱逐护卫不如狗,飞机挠痒痒痒,战列满街走,打到后期卡出翔。能不能缩小点战斗规模,增加操作性和策略性,别一出来就是暴兵量产的,知道造什么兵之后就狂造兵,兵造出来都不带管的就能赢的。
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14#
 楼主| 发表于 2013-11-1 20:02:31 | 只看该作者

回 12楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:首都防御是一个非常无脑的模式。。真的非常无脑,战略纵深也大,我认为这是让人熟悉各种单位的一个模式。。任何战术都谈不上的正面对攻。。
8 ]% _8 Y; V% q4 E8 [% g5 F- F7 z* [* `. s% |% D
看了楼主的发言,我感觉楼主还是没有跳出某个思维怪圈,还是粉嫩嫩的新手一只
6 x; n* H$ G5 [& Y* [. ~) h' n% W6 O. F% F2 J% I: d; C
对攻就是看搭配。。通常是两种以上的舰只搭配就可 .. (2013-10-30 16:58)
打了几盘就知道怎么打了,自己在慢慢探索打法,总比直接出来问有意思多吧,玩个游戏没什么好装的,大叔。回头来玩这么老的游戏也是因为特别喜欢家园2,习惯了原版,感觉这个mod把怎么出兵的地位放的太重了吧,上下级战舰的关系完全不平衡。
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13#
发表于 2013-10-31 00:43:15 | 只看该作者
其实大型轨道炮是神器可以20分钟内解决战斗……
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12#
发表于 2013-10-30 16:58:41 | 只看该作者
首都防御是一个非常无脑的模式。。真的非常无脑,战略纵深也大,我认为这是让人熟悉各种单位的一个模式。。任何战术都谈不上的正面对攻。。
( b9 i8 i! ]) ^: y3 n% q! B& e8 D" t! Q
看了楼主的发言,我感觉楼主还是没有跳出某个思维怪圈,还是粉嫩嫩的新手一只 2 J( C; V. b1 w! @  S$ }. \

6 `% _( \7 \& c! [! M: X3 U0 k( k7 b对攻就是看搭配。。通常是两种以上的舰只搭配就可以轻松的克制,建议楼主去看看讨论战术的帖子,希望对你有所帮助,包括怎么出兵,什么样的兵种搭配比较合理,我们这些老鸟都已经讨论到烂大街了。。。您自己瞎鼓捣不也就是死活憋个无畏或者女皇,这毫无意义~
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11#
发表于 2013-10-30 11:31:08 | 只看该作者

回 3楼(pangshitong) 的帖子

pangshitong:腾出时间升级3级战术了再出的工程系统,对航母没效果吧。只是妖姬出兵快吧。用了看不出加速的效果,感觉鸡肋。导弹飞行太慢,射程一般,感觉导弹袭击舰难以形成战力。 (2013-10-29 20:27)
对此我只能说你还刚玩这MOD 还不熟悉多玩玩吧 前期工程系统一定要出的 而且越早出越好,这个的效率比几艘航母都好,造同样的舰船,妖姬造出2艘,航母1艘都还没造完 这就是工程系统的效率。其它的我也不说你什么 还是那句话 多去玩玩 玩熟悉了玩透了 你才是真正了解了这个MOD
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10#
发表于 2013-10-30 08:27:56 | 只看该作者
首星防御是最好打的了。前期把妖姬拉后,拼命发展经济升级,直接出女皇,期间有时间可以造造其他舰队玩玩。因为电脑开始阶段根本不会打你的。呵呵。非常之简单啊
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9#
 楼主| 发表于 2013-10-30 03:46:57 | 只看该作者
今天又打了一把,专门使用了下袭击舰。发现以前都是拉去前线火拼了,这个应该远远的打输出,应该在前面用杂兵或者造了旗舰抗伤害。过渡导弹袭击舰的时候危险一点,因为就算升级了工程还是生产的比较慢,不断用大量的民兵或者驱逐保证防线不要太靠后,拖延出导弹袭击的时间。差不多了就继续出旗舰。之后就很随意打了,无畏女皇,狂出袭击。马卡恩一下就被秒了。今天还发现射程较远的战舰放在敌军前进的道路两边,敌军被打了也不会改道。利用这一点,中期过渡时可以只用大量护卫挡正面,防线侧面摆大型战舰,这样就不怎么消耗高级兵种了。帝国不缺钱,缺的是建造时间,积累了一定数量高级战舰就无敌了。
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8#
 楼主| 发表于 2013-10-30 03:28:19 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:正笑话——导袭和巡回是平行科技,都是三级量产模块直接解锁,科技要求高……咱真没啥可说的了。 (2013-10-29 23:42)
今天特意打了把。有前排保护的话出导弹袭击舰确实很厉害。以往没保护好袭击舰,拉到前面抗了,没打几轮就死了,没发现这么有用。
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7#
发表于 2013-10-29 23:42:15 | 只看该作者

回 4楼(pangshitong) 的帖子

pangshitong:我打的时候发现确实这船厉害些,但是产量不高,科技要求也高,特别托发展速度,跳过去不研究直接无畏或者女皇了。我一路推过去的。中间有机会直接跳跃过去拆老家,但是就是想出女皇。 (2013-10-29 20:32) 
正笑话——导袭和巡回是平行科技,都是三级量产模块直接解锁,科技要求高……咱真没啥可说的了。
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