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楼主: 朽木の风
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菲雅莉帝国科研所(依旧水科技吧~各位~)

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楼主
发表于 2012-3-13 05:32:13 | 显示全部楼层
超大型突击舰「黑骑士」
! V# H' {  R9 n6 X2 L3 C% f- T% G1 F; B+ z8 x* m) H. ?
分类:无畏舰级
; w- @: K0 p3 B# f% J所属:不明,不过与帝国并非敌对关系6 c/ E3 x% @+ g5 |  X
外观:理解为船头加了点料的修巴利耶号
+ ]0 b- O$ i5 p8 o巡航速度:75节
2 D; O9 x7 P- `! ], Z最大速度:203节,维持时间600秒
) P% V! [  e! e& |" H) k
/ x3 g! p# o) y7 ~; t1 [主武器:
, P. `8 y$ C# P0 B" C; z( ]巨型电热回旋冲角×1,设置于舰首中轴线上
. J6 R/ y; W2 n$ g( `0 S大型并列电磁炮×2,替换原光子鱼雷投射器
& ?9 j- l3 x) N0 A9 x* [. u七联装1200mm光子频射炮×1,替换舰首下方四联3500mm炮
# @4 ^5 _# P8 u: D/ N) }8 M四联装3500mm巨炮×2,经典位置上。
' B' [$ K6 e6 o* y2 E' Y, V
: f' O" s7 x7 Q) a$ S其他武器:' r( P, s' I7 L/ ]2 h+ l* i0 `7 g& Z
舰体背部对舰导弹VLS; V# v1 O' p3 B" A$ O: Z
四联装305mm频射炮×8
* l4 b9 N0 Z( {  {1 d' A& d7 o双联装暴风弹幕导弹发射架×4/ w  Z0 o% c7 }7 J
大量四联装57mm频射炮6 @. Q- U9 A. g6 ?4 h; i/ M# O

" m5 k1 s5 c/ P特殊设备:8 y+ k0 j7 v4 C' n$ V
双模式巨脉冲推进器×3,替换原妖姬运载舰制式推进器,可于常规巡航模式与急加速突击模式间切换,后者最大维持600秒
+ p  K$ l# I7 |5 }全套电子战设备及侦测设备,详细型号不明,预计性能远超帝国军制式装备- V8 x- M8 S: |
可变式护盾发生设备,支持最小六分之一球面的集中防御模式,方向不限8 L! @" e% X4 t) N4 u1 _0 Z$ q
高性能超空间引擎,支持单体长距离跳跃
2 E5 p) k0 p+ q5 Q: H  x简化型舰队投送系统,最大允许投送4个分舰队规模: J! L. K3 X# ^1 ?
牺牲载机能力,于船腹坞舱中搭载巨大兵器「无毁之湖光」,详细参数不明,作用不明% |8 |! b/ e6 K* p. k# {! ^( Q
======3 W# ?# n0 t6 [8 a. I7 t! }
全黑色涂装的特装妖姬运载舰,设置于舰首的巨大冲角是其特征。
; }( d8 g: G  \0 H
3 x7 ]" n# M4 C. c- [0 v$ V就其搭载的武装来看,应该是在第四次希格拉会战后新建或接受大改装的产物,但是帝国海军数据库中却调查不到类似的建造或改装信息。有目击者宣称,该舰在一些细节上,与曾为第一特混舰队旗舰的「伯伦希尔」有颇多相似之处,但鉴于后者已于第四次希格拉会战中确认战沉,该目击报告的可信度值得商榷。目前,对该舰来源的调查仍在持续进行中。
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有关该舰的情报仍知之甚少,这在很大程度上与其搭载的强大电子战设备有关,根据目前掌握的情报推断,即便现存舰船中最擅长电子战的「鵺」,与其相比都要略逊一筹,只有已除籍的「伯伦希尔」可以在电子战领域与该舰一较高下。
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( T6 D2 s" P' U; a- g8 K该舰舰首的巨型冲角,对战列巡洋舰以下级别的舰船可以说有着绝对性的摧毁力,甚至连维格尔血刃级战列舰的装甲,在其面前也不过是纸片般不堪一击。舰上的其他重武器除可在突击过程中实施火力压制外,亦可作为冲角的补充,在后者撕开目标防御的同时实行高强度的零距离轰炸。交战记录显示,这种攻击方式的威力极为惊人,只需短短数秒就能彻底报废一艘血刃,三十秒内即可确实摧毁一艘末世之刃,虽然目前为止还没有该舰与马卡恩之怒交锋的记录,但从已获取的战场记录来看,即使是这种维格尔最强大的战舰,如果与该舰发生正面冲突,它的结局也会相当不乐观。. l$ l5 c  H! H: k2 [
$ i4 J' ^+ k0 H3 K
该舰的所属和行动规律至今仍无法解明,不过值得庆幸的是,这艘强大的战舰看来并没有站在帝国-希格拉同盟的对立面上,截至目前为止,只有维格尔的部队品尝过它那标志性冲角的滋味。
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沙发
发表于 2012-3-13 16:16:33 | 显示全部楼层

回 44楼(blade) 的帖子

blade:巨型电热回旋冲角,不知道白河教授在外观及组成上是如何定义的。, H  H" U1 j4 [) M$ t5 G
实体模型外加特效组成的舰首钻头?又或者是像先祖无畏舰主炮一样粗大的短距粒子束?
" [) h4 {9 d$ B. N9 z不管怎么样,这种近距离武器需要高速推进器来辅助,在主力舰武器动辄15000米射程的年代,攻击时航速起码要达到1500节才能保证视 .. (2012-03-13 11:03)
首先,你弄错了一个基本点……朽木当初开这贴的目的就不是为了做MOD,仅仅是提供一个随意YY的空间,以及兼差为未来的小说机设提供一些参考(嘛,虽说当时他大概没考虑这么远就是),至于做进MOD的可行性?谁管那玩意。  N0 e, @+ J1 D3 u7 R5 n; j
7 e1 c5 g5 ?& z, ~: f# h
事实上你可以翻翻前面……确定必定以及肯定会被HW2引擎枪毙的东西一抓一把,就像白落说的,认真你就一败涂地了。
# Z2 u1 X" ^/ A+ h - j5 Z1 ]- ^# g- u
其次关于速度单位问题……怪我先前没说清楚,写在这里的“节”和地球海军说的“节”相差十万八千里,我就是借这个名词来描述游戏里显示的那个速度值——换句话说,游戏里的1个速度单位,在我这里就定义为1节。* }' l9 n6 y' @; \' s
于是203节换算到游戏中就是秒杀所有白板护卫,逼近原族白板炮艇的速度水平……以妖姬的块头而言这已经很逆天了不是么。
$ d' p: r" V+ F2 x; j/ g至于你说的1500节……游戏里大概也就跳跃能到这速度了。
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板凳
发表于 2012-3-15 21:10:02 | 显示全部楼层
逸云你要看到……咱们都是一条船打特种作战的,没一个方面变态点还真没法混咧。
+ T* W& m3 x( g
. X; s; e  `: w9 m4 B3 A$ j而你的舰队战旗舰弱点也没关系……小弟牛叉就好了。
. L# |9 m/ ~0 o4 l( u" m7 }+ C# D 8 m3 l$ |" F, L( ^! @3 a( j# E$ s
至于两个20联导弹VLS真算不得什么……也就是相当于5个白羊M小分队的火力投射量嘛。
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地板
发表于 2012-3-15 21:15:08 | 显示全部楼层
顺便那条超巨大钻头战舰并不是咱自用的……而是准备送人的。
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送给某个只可意会不可言传按照常理已经不可能存在于世界上的人呢……两次提到的某个名字可不是毫无理由的呢。
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5#
发表于 2012-3-19 22:35:55 | 显示全部楼层
30mm对空电磁炮「轻剑」
$ h! {9 H7 K7 e' \" K) a( M( [/ K& }6 m0 I
以狮鹫、星辰和龙鹰为代表的超级战机序列一直是菲雅利机动舰队的骄傲,这些强大的战斗妖精不仅是帝国敌人的噩梦,在帝国日常的兵棋推演和实兵拉练中也往往左右着整个战局的发展,一个完全由超级战机构建的飞行中队,可以在短时间内摧毁一个标准航母战斗群,或者成建制地消灭巡洋舰级以下的中小型飞船,即使是战列舰级别以上的大型战舰,也只能依靠构建密集阵型,以严密的对空火网勉强阻止这些妖精们的进击,但即便如此,它们也只能眼看着妖精们将身边的小型战舰逐一击毁,然后扬长而去。
+ e9 H) }8 @2 f, ^) w" F; }$ I' |  }9 b1 y+ y0 z/ T% a
由于长久以来只有帝国掌握着建造超级战机的技术,舰队对抗超级战机手段的匮乏并没有得到足够重视,但随着艾洛斯方面的吸血鬼级重型战机列装部队,以及角马级次世代战机进入实战评测,使得帝国在超级战机领域的垄断地位已经不复存在,本着防患于未然的考量,能有效对抗超级战机威胁的对空武器被再一次提上开发日程。然而过往经验显示,除了马卡恩之怒配备的四联镭射频射炮以外,现存的对空武器或是因为威力上的缺陷,或是因为精度上的不足,抑或兼而有之,无法对集高超机动性和坚固装甲于一身的超级战机构成足够的威胁。1 K  u8 q1 `( k/ d7 w, m

6 Z0 I$ v7 B* e  U所幸,随着帝国大型电磁炮项目的成功,这种有着远超同口径化学能火炮威力和弹道速度的新型武器引起了重工武器学家们的浓厚兴趣。在将包含常温超导加速轨道在内的大量新技术加以转用,并与高级射击指挥装置、快速跟踪炮座等一系列成熟技术进行有机结合之后,最后诞生的便是这种现阶段最为致命的点防御武器。
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  W0 ~) i" C' t4 r0 Q/ ^「轻剑」所使用的是与57mm频射炮相同的脱壳穿甲弹(去除发射药部分),但因为省略弹托的缘故,实际口径则是30mm,在帝国对空武器序列中仅仅大于20mm对空机炮,而其身管却长达5.1米,长径比达到了炮塔型武器中史无前例的170倍径。埋藏于修长炮身内的电磁加速轨道,可以赋予弹头难以想象的巨大速度,以至于在其4000距的设计作战半径内几乎避无可避,即便距离拉大到8000距,在整合于炮身上的先进自动瞄准具的帮助下,它对600节左右目标的命中率仍然可以稳定在80%以上,而这个速度恰好是现存超级战机的平均技术水准。尽管弹头口径不大,但其携带的动能却给予其极大的破坏力,不仅常规机艇乃至重型导弹的装甲都无力抵抗,甚至连白羊级护卫舰的标准装甲板都会被其轻松洞穿,虽然尚未与真机进行过实弹演练,但基于计算机模拟分析的结果显示,即便是现阶段持有最强防御力的龙鹰轰炸机,若与6门以上「轻剑」正面对抗,也会在至多3轮齐射之后,遭受重创而丧失作战能力。( F0 b0 d4 Q0 O0 F

; r# D3 ~9 b: w只是,受限于击发电容的充电时间,「轻剑」的射速远远低于其他制式对空炮,为了弥补射速上的不足,已投入样机测试的「轻剑」多采取双联装或三联装式样,通过错开彼此的击发时间来间接加强火力密度。此外,由于尚处于试验阶段,「轻剑」并未像其他对空炮一样安装在装甲炮塔中,而是架设于带有旋转机构和高低机的开放式炮架上,以便工程人员进行调试及排查故障,但这种安装形式也使炮身缺少必要的装甲防护,在实战环境中的生存性能存在隐忧。, L, x* S& f. Y6 c( K

3 N6 ~+ p. }' o: Q+ J* u0 t+ e: M目前,「轻剑」的实战式样只存在于第二代惯性制御引擎验证舰,超高速战列巡洋舰「龙卷」上,担当该舰的第一层对空火力,用于狙击来袭的护航艇、重型导弹以及可能存在的超级战机,在这些目标产生威胁之前先行消灭在远处。
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6#
发表于 2012-3-19 23:35:29 | 显示全部楼层
分体式射击指挥仪「百舌鸟」6 u. K1 m+ G9 C. W% Y

. y  C/ I2 R/ m长久以来,主炮火力通道不足的问题一直困扰着银河中的各路舰长。经过近百年的发展,战舰主武器的射击指挥体系已由回归战争时期的人-机联合形式,进化到了如今由1-2组中央射击指挥单元统一掌控的形式。尽管这种进化大大节省了舰上的人力资源,提升了实战环境中的整体火力调控效率,并使得大型战舰在与同级舰的对攻中,可以高效率地向单一目标集中火力,但这套系统最大的痼疾在于,火力的集中是无差别的,无论指定的目标是的确需要集中打击的重型战舰,亦或是只需一座主炮塔就能料理的杂鱼,中央射击指挥单元都会忠实地调集可调动的全部主炮加以轰击,在对抗大量小型目标时,这种指挥方式所带来的无疑是巨大的火力溢出,白白浪费大量弹药和能源。虽然实战中也有将一座或多座炮塔从射击指挥体系中切离,让其依靠自身备用火控系统自由射击的做法,但这些备用火控却普遍缺乏分析、筛选目标的能力,更多时候只是不顾目标威胁程度大小和受损程度的轻重,仅凭就近原则胡乱射击,在实战效能上很难说有什么实质性的提高。9 _2 L1 K+ G5 X$ l* a

8 d6 B2 \' m' b解决这一问题的契机则是一名重工无人机设计人员的提议。随着帝国无人机技术的不断发展,机载AI的能力较以往有了极大的飞跃,一些大型无人机的AI甚至会主动围攻场上威胁最大的目标,或是“有意识”地对垂死的目标施加最后一击,其对目标优先级的判断之准确,甚至已经接近人类机师的水准。这位工作人员据此提出了一个设想:如果将这种AI转用到舰炮自动控制领域,利用复数AI将全舰主炮划分为几个炮群并分别加以控制,或许就能在不影响火控系统反应速度和工作效率的前提下,将战舰的多目标处理能力恢复到回归战争时代的水平。
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: {2 @6 r, k$ l2 Y6 V7 w: K! k' T这一指导思想下的第一代产物就是目前搭载于「龙卷」上的「百舌鸟」系统。在「龙卷」上一共设立了4个自动射击指挥塔,分别位于4组主炮塔之后,除前舰桥前方的第一指挥塔统管2座首上主炮以外,其余3座指挥塔均各自管理1座主炮。每座指挥塔内均安置有一套改造自大型无人机AI系统的火控AI,在原版基础上去除了导航与姿态控制功能,而将目标检索、筛选和射击指挥部分的功能进行了大幅加强,在接收塔顶炮瞄雷达收集到的目标诸元后,AI系统可以迅速对目标进行分类甄别,按照威胁度大小和摧毁难易度高低两项指标的加权排定攻击优先级顺序,并引导所掌管的主炮塔顺次摧毁目标。由于各个射击指挥塔的AI均互相独立,在理想状态下可以同时对4组不同目标实施打击,大大提高对抗敌方集群部队时的作战效率。. f0 t- s  T" }4 x7 |

3 f; C9 j) \% C3 x1 V不过,基于大型无人机的AI仍有一个缺陷,AI只能严格按照目标列表顺序依次摧毁目标,而在当前目标被消灭之前,它无法自动转向下一个目标。为了改善这一问题,进一步提高作战效能,「龙卷」上的中央射击指挥单元仍然得到保留,但其职能则变更为协调4座射击指挥塔的目标选取。中央射击指挥单元下发的指令对各处射击指挥AI具有最高优先级,可以根据舰上指挥人员的判断,对1个或多个AI的目标列表进行重排,从而达到强制转换目标或中止攻击的目的,而在必要时,中央射击指挥单元也可以强制重置所有射击指挥塔内的目标列表,而将一个指定目标作为共同的第一优先目标,从而在需要的时候实现对单一目标的集中射击。% ~0 b4 c2 T+ ~1 \
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此外,考虑到外露的射击指挥塔在实战中容易受到攻击而损毁,每一个主炮炮群都设置有连接至中央射击指挥单元的备用信号通路,一旦某一座射击指挥塔丧失功能,中央射击指挥单元就会立即接管相应炮群的火控工作,从而最大限度保留舰船的战斗力。
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7#
发表于 2012-3-22 00:46:29 | 显示全部楼层
突击型集束护盾「钢穹」
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护盾技术的引入使菲雅利作战舰船的生存能力得到了飞跃性的提高,但其中仍然存在着一些问题。目前投入使用的护盾系统,可以生成一道覆盖舰船全身的能量屏障,这道屏障各处的能量分布十分均匀,既没有明显的薄弱部位,也没有得到特别加固的地方,这样的护盾在防御来自四面八方的轻武器围攻时效果突出,但在面对单一方向重火力的集火射击时,却会因无法灵活调配各处能量的分布,使得受攻击部位得不到及时补强,未受攻击的部位却仍然维持着相对过剩的防御,而造成整体效率大打折扣。至今为止的实战情况也显示,在遭遇高烈度的集中攻击时,大型战舰的护盾尚可凭借固有的强大防御力硬撑一段时间,但战列巡洋舰级以下的中小型护盾则会因为局部强度不足而被迅速击穿,为舰船争取到的额外生存时间长则十余秒,短则二三秒,甚至有防御驱逐舰的护盾甫一接战便被直接洞穿,说是形同虚设也不过分。
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6 L3 L2 v/ X3 F5 W- o因此,对可调式护盾的研究一直在有条不紊的进行中,目的就是让现有的护盾可以根据战场环境的变化,灵活地调配护盾的能量分配,将尽可能多的能量集中到最易受到攻击或来袭火力最凶猛的方向,以此来提高护盾的防护效果和使用效率。不过,在一次试验中,由于工作人员设置参数时的一次偶然失误,调集到指定区域的护盾能量大大超出了最初预计的数值,高密度的能量被强制压缩在半径不满5米的狭小范围内,形成了一个耀眼的光斑。在中断指令下达之前,一颗脱离监测的流星体高速闯入试验空域,无巧不巧地撞在了高度收束的护盾上,而令所有人都惊讶不已的是,这颗目测直径约4米,速度约3000节的流星体并没有击穿护盾或者被弹开,而是一头在光斑上撞得粉碎。
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虽然受到重击的护盾系统当即过载下线,但这一戏剧性的事件却给在场的重工工作人员提供了一个意外的灵感,将原本用于防御的护盾改造成了一种强有力的攻击性武器。经过改良的护盾收束系统作为可调式护盾的子模块独立存在,平时并不参与护盾的调节过程,而当它启动并介入调节程序之后,舰船的护盾会被强制收束于正前方45度锥角范围内,并在中央40%面积内形成该系统所特有的穹窿形光斑。若以巡洋舰级护盾的能量输出进行衡量,光斑区域的能量强度足以粉碎任何一种现役护航艇或巨型导弹,摧毁绝大多数现役护卫舰级飞船,并对绝大多数巡洋舰级飞船构成严重结构性损伤;在更小的舰船如护卫舰和超级战机上,尽管受限于护盾发生器本身的规格,使得威力有不同程度的下降,但光斑部分仍足以令同级别飞船受到无法维持作战程度的伤害。不过,就其本质而言,这套系统实则是将护盾转化为具有破坏力的冲角加以使用,对行动迟缓的常规主力舰而言意义并不大,而是面向擅长突击作战的特装飞船与超级战机,为它们强行突入敌阵或冲破包围网提供帮助。& j; [& t1 y) h/ C2 R7 C6 x' P  S! T' Z
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不过,「钢穹」系统对护盾设备造成的负担相当沉重,不仅每一次撞击的能量回馈都与主力舰重型武器的直击相当,光斑的维持本身也需要巨额能量的投入,这不仅会榨干护盾系统的冗余能量储备,使其无力维持舰船其他部位的护盾,同时也会令整个系统迅速迫近过载极限。即使是巡洋舰级的护盾发生系统,也只能维持「钢穹」正常运作120秒,若不能在此之前及时关闭「钢穹」,整个护盾发生系统就会受到不可逆转的损坏,而在规模更小的护盾系统中,这一时间上的限制就更为严格。
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8#
发表于 2012-3-22 01:49:37 | 显示全部楼层
超高速战列巡洋舰「龙卷」( `% J! p: K5 y
$ H* c# }8 O6 O' z! k( T- \
所属:妖精重工
  v. Q/ {3 Z. H3 y7 }( u全长:750米
( W, a& O% m6 f6 k巡航速度:130节6 j  w3 x! t7 C& D5 o) V9 Z) u# Q
最大速度:380节
* ?) Z* \3 l  e) c; O
1 a& G# R( ~6 e1 n主要武器:
# I% X$ L; O5 b) q; w三联装双模式等离子炮×5,根据情况可选择与目前电浆投射炮相同的快速扫射模式(重视射击频率,单发威力与射程相对较差),以及近似于离子炮的聚能狙击模式(重视射程与威力,射速仅与希格拉战巡主炮相当)) l7 n, B- ~( b& p
20单元多目的导弹VLS×1* G: j1 q- B: @7 [% g7 g1 }. V& ^
双联装对空电磁炮「轻剑」×123 ]. o3 _$ ?" ]
单装光子机炮×26
6 s" m& Q4 W0 Y三联装光子鱼雷发射架×1
3 D1 ^+ O: Q" y' h* F% T/ `5 k5 S( L7 m( n1 y9 a
特殊设备:5 ]4 v( [/ f! U4 i
实用型惯性制御引擎×1,仅高速航行时开启
7 |: e( A- Y3 L) i0 ]+ T! H7 ~战列巡洋舰级高能喷射引擎×2,巡航动力。$ n" _7 S* j$ V$ M5 J$ Y
突击护盾「钢穹」
& s& ~2 k/ E6 }$ i6 Z. i分体式射击指挥仪「百舌鸟」8 T. E9 x5 l* w+ U0 J- P; Q9 m
袖珍战列舰级高性能感应器阵列' k* i- ?  |( l/ C
先进战术超空间引擎,支持单体长距离跳跃
' q/ B: U/ L( U/ a5 H) D- F
. ^( _9 ?/ ^5 r- [  J9 @7 [其他设施:: `- Z2 g1 d" Y& V! K
舰首内设小型机库×1,可搭载3架重型战机或15架无人机: x: s3 l) F$ }& N9 }& h
1 ~! Y2 {# g/ n" Y8 T- o) ]* B
妖精重工的第二代惯性制御引擎技术验证舰,先代舰「暴风」已于第四次希格拉会战中战沉。
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舰上搭载的惯性制御引擎是在吸收了由「暴风」采集到的大量数据之后,经过进一步改良和调整而开发出的第二代产物,不仅规模和动力已足以驱动战列巡洋舰级别的飞船,在可靠性上也有了大幅度的提升。不过,为了进一步延长使用寿命,该舰在平时仅以作为辅助动力的喷射引擎进行巡航,只在必要时开启惯性制御引擎,令自身的压倒性速度优势得以完全发挥。
! b% U) w* t$ i* x4 P4 L& n
0 [4 }* b- H, d' B「暴风」由于是半路改造为作战舰船,船体的细节设计和防护体系并不完善,这些缺陷或多或少在其折戟于赫里托空域的作战历程中有所体现,而完全按照军用舰船标准设计、建造的「龙卷」,则对这些缺陷进行了进一步完善。由于采用了更为庞大的船体,「龙卷」得以为舰上的大量武器和设备提供了充裕的空间,在「暴风」上因主舰体空间不足,被迫通过追加上层建筑进行容纳的多目的导弹VLS,在「龙卷」上则得以安置到上甲板中部,前舰桥与后部感应器阵列之间的空间内,在取消了「暴风」附加上层建筑的同时,也连带除去了后者为平衡重心而设置的腹部附加建筑,侧视线型较略显臃肿的「暴风」更加简练流畅,同时也大大减小了正面与侧面的投影面积,降低了交战中被敌弹命中的风险。1 k* `2 L" U9 R1 X

7 F) |5 [6 z1 H/ q( d( q此外,「暴风」由于自身火力不足,在后期改装中于两侧舰体内追加了6具内藏式鱼雷发射器,虽然使侧方火力得到了相当程度的加强,但鱼雷发射器及其附属的弹仓也破坏了原有的隔舱设计,而使发射口周边成为舷侧防御体系中的软肋。在赫里托空域的最后战斗中,正是因为右舷6号鱼雷发射口被击穿,弹药库的殉爆波及到深处的辅助引擎舱,损坏了右侧辅助推进器,两侧推力的瞬间失衡导致「暴风」失控并陷入翻滚,在重新调整姿态时遭到集火射击而被轰沉。吸取了此战的教训之后,作为后续舰的「龙卷」取消了舷侧鱼雷发射管,并对两侧舰体的防护隔舱进行了重新设计,将辅助引擎置于多重蜂窝式隔舱和厚重复合装甲板的严密保护之下,并在两侧辅助引擎间设置了联动安全机构,一旦某一侧辅助引擎突然丧失动力,联动安全机构便会立即关闭对侧辅助引擎,以求不再重蹈「暴风」的覆辙。作为撤除鱼雷发射管后的火力补足,以及平衡舰船重心的考量,「龙卷」于腹部搭载了一座战列巡洋舰级光子鱼雷发射架,这是妖姬运载舰上同类武器的小型化版本,其威力虽不及原版,但仍可对同级别飞船构成严重威胁,而在它与设置为狙击模式的主炮协同作战时,「龙卷」的火力投射能力甚至可以同一些老式的战列舰一较高下。7 }* r8 Q# D7 R! A* p- u- L6 l7 R8 m( v
/ p& i( d- r. z8 m! K: V, p4 b
不过,尽管在细节设计上作了大量改进和优化,但「龙卷」的整体布局却处处可见「暴风」的影子,尤其在俯视时,几乎就是一艘放大版的「暴风」,除了字面上的纪念意义外,重工对「暴风」的感情也着实可见一斑。
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目前正在白河愁的主持下进行首次航行。
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9#
发表于 2012-3-22 06:47:44 | 显示全部楼层
概念型高机动战斗机「扬羽蝶」
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这是妖精重工在锐足狮鹫投入实战,与新一代超级战机正式定型之间,所发起的诸多次世代超级战机项目之一,也是除目前接替锐足狮鹫的两款新型超级战机外,唯一完成了原型机的项目。
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. D- B9 [, q3 t: w* _' C在诸多追求攻、防、速三位一体的超级战机设计案中,「扬羽蝶」的概念可谓剑走偏锋,其所强调的是强大的攻击能力和卓越的机动性,而装甲防护反而被放在次要地位上。基于这样的思路,「扬羽蝶」的原型机采用了独特的三体机型,两台高性能引擎被安置在独立的短舱内,短舱外侧接驳3对大型主翼(中央一对水平前掠翼,上下各设一对带30度反角,尺寸稍小的后掠翼),内侧则以两片水平菱形连接翼与位于正中的主机身相连,而在主机身尾部也设置有一套可工作30分钟的小型引擎,在紧急时可抛弃两侧的主引擎舱,作为独立的逃生舱使用。由于引擎短舱远离主机身,引擎工作时的噪音、废热、辐射等副产物对机师的影响在很大程度上得到了缓解,因此在同样不对机师构成明显干扰的前提下,「扬羽蝶」在引擎选择上的自由度,理论上远远大于其他使用机身内置引擎的机型,而实际安装在原型机上的引擎性能也的确属于顶尖水准,单台出力较同期的锐足狮鹫高出整整70%,强劲的动力不仅能给予战机更高的速度,也使运用火力更强、能耗更高的机载武器成为可能。此外,由于推力轴线远离机身中轴,两侧引擎出力上的少许不平衡即可为机体施加明显的横转力矩,这个特性对新手而言无疑是造成机体失稳甚至失控的祸首,但在熟悉机体特性的老鸟手中,却可以带来异常卓越的水平机动性,事实上,即便是在超级战机辈出的现在,「扬羽蝶」的水平机动性和过失速机动能力仍称得上傲视群雄,只有艾洛斯帝国同样采用大离轴推进器的角马级次世代战机能与之一较高下——但相对于后者525节的航速,「扬羽蝶」近900节的最大速度,无疑可以令她在PK中占尽先机。为了消化大出力引擎和复杂机动动作对机体连接处造成的压力,「扬羽蝶」大量采用了自希格拉萨木塔基斯交换到的磁力柔性约束体系,不仅确保了各处连接的稳固,也极大地减轻了机体的重量,这无疑使以机动性制胜的「扬羽蝶」如虎添翼。
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" S7 l* X) ~0 \5 e; \/ [. x1 u& j7 L" n而「扬羽蝶」的火力配置也堪称豪华,吊挂于主机身下方的长身管聚能脉冲是锐足狮鹫上同类武器的进一步发展型,得益于两台主引擎的充裕能量供给,这门主炮无论射程还是威力都较锐足狮鹫有了质的提升,除了射击频率外,其他性能参数几乎已经接近重工舰载速射聚能脉冲的水准,全功率射击时仅需一击便可敲开轻巡洋舰的装甲。不过,由于满功率射击的能耗过于巨大,以至于「扬羽蝶」必须悬停射击并关闭其他所有武器,在实际使用中并不常见,更多的时候只是将发射功率限制在50%左右,但即便如此,其威力仍比锐足狮鹫的主炮高出30%,足以在短时间内消灭驱逐舰级目标或扫荡大批护卫舰。除此之外,吊挂于引擎短舱下的2门速射等离子炮也是对抗护卫舰以下目标时的有力补充,两侧连接翼下还可各自吊挂1个八联装对空导弹荚舱或2枚机载高速反舰导弹(与锐足狮鹫同规格),在主机身机鼻内还设置有4门20mm机炮作为最后的自卫火力。而在6片主翼上,还各自安插有一枚小型嵌入式浮游炮,其上搭载有一门与兵蜂浮游炮同规格的脉冲光束炮,炮身内置的充电电池组可以满足连续30分钟的作战需求,在必要时可以成为「扬羽蝶」对抗战机和护航艇集群的有力助手。$ C: G4 F. e) s+ K/ @" j3 G" Q0 @

; m6 d6 W" \# \不过,尽管性能和战斗力都十分出众,但大量新技术的导入,尤其是昂贵的磁力约束系统和浮游炮自动控制系统的运用,也使得「扬羽蝶」的成本远远高于任何一种超级战机,根据事后计算,3架「扬羽蝶」原型机上投入的费用,已足以为一艘妖姬运载舰配备一个完整的锐足狮鹫中队(含备用机和相关零部件)。另一个问题在于其贫弱的装甲和相对单薄的机体构架,若不能有效发挥出机动性方面的优势,「扬羽蝶」在战场上的生存能力就会大打折扣,而其对机师技量的要求之高,就连很多有着相当经验的飞行老手都望而却步,因此,尽管投注了研发人员数年的心血,并率先完成了原型机的建造和试飞,但在新一轮超级战机的竞标中,「扬羽蝶」最终还是不敌打击力不弱、生存能力更强,而价格和操控性更为平易近人的星辰和龙鹰,后续开发计划也随即中止。不过幸运的是,作为计划主持者之一的白河愁利用手中的权限,使三架原型机免去了遭受解体处分的命运,与试飞员一起编入其直属舰队中。
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目前三架原型机均跟随「龙卷」一同行动,并有迹象表明,三机均已接受了一定程度的改装,搭载了小型化护盾发生装置和实验性护盾收束系统。
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机体尺度:略小于龙鹰
  c/ {+ N7 `+ L. F2 m最大速度:885节% @; J- z" w! w6 Q
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主要武装:4 z& W9 w* h, b  j* A& i' p
改良型聚能脉冲×1,吊挂于机身中轴线
1 W2 x( F# U$ r, c- G( ^速射等离子炮吊舱×2,吊挂于两侧引擎短舱下: a- A1 E' n! Z8 `, E! R; [
自律浮游炮系统「六枚羽」% w4 a. q+ C5 ^/ u0 q! \
单管20mm机炮×4,设置于主机身机鼻内  K) r5 A" G6 f0 m
八联装对空导弹荚舱×2(可选): [6 {- H( M8 G6 O' g% i; o
高速空对舰导弹×4(可选)
( ?0 w* p' D+ c! }$ Z( n高速空对舰直航鱼雷×2(可选)
& V! G% W: _9 i$ b' z" A三联装电磁脉冲火箭吊舱×2(可选)% ?* A+ t! v) U2 a) I
以上可选项目吊挂于两侧连接翼下
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* S9 v' y; X" z特殊设备  l. C% P! I  y& u, ~% Y
战机级突击护盾发生器「突风」×2,设置于引擎短舱前端,突击状态最大维持45秒。
' d! {, m7 t. @附记:突击状态下,所有机载武器自动转入待机。
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10#
发表于 2012-5-16 22:26:03 | 显示全部楼层
呵呵……光束吸收咱还是有对策的,而且不止一条。
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根据展开咱再决定到底是黑白翻还是亚空间还是索性投敌发一把XD
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