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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
/ e* c! ]# `6 `/ x$ o9 f0 M8 b量产系列的支撑点兵种有了。  O- q; K/ n( c6 R0 y; c! }6 y. @
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。9 I! L) l) E! q3 S' w2 x$ @
贸易跑商的好有趣
; r2 j3 H" a8 H4 v( J巡洋( I4 l* M) ~: ?& E  w
有菲拉尼亚炮灰
& l$ [. ~2 p9 K, k6 F/ Q装巡肉盾& L$ ]% V7 X* ^" n8 L' D
输出执行者
' D3 C& q5 d% U( x! p' D* t7 w基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
% x6 ^7 o7 [5 c但是我脑海里为什么就是- u# B; n/ k! w  J. s% V/ l1 L
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
4 ~0 V# @* R3 D# b先锋------------------------三联激光书店
' \6 `% d0 e" [2 m" l% \黑刀!!!---------------三联雷炮啊
* E0 I- I" C2 `3 ?0 s6 V+ @% r这三板斧还是打的我好痛呢?
/ C( a  g0 b6 [1 h8 |我擦~1 c4 F) z) j8 N5 K: T$ x+ K4 D2 H" @
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
( Z0 _. t) X  I. S3 b( w这三板斧都有好多萤火虫防空啊!; e- O" n7 _% Y% n) R
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!! z7 D4 _1 r0 e/ ^
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!7 V! M. K6 V# y+ w3 i# ~
量产系列的支撑点兵种有了。
0 n. q6 D# ^8 S护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
: U5 a2 W7 I/ `% y, i贸易跑商的好有趣, I9 C7 h% I/ T& p" ?) y
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。4 s' ?2 ~* {  H; x
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
; Z4 e8 e1 Q# q% f它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
! `' @/ X# ]+ U* e- W9 B现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平4 ?; O) r* N7 N. E5 v

; i; X5 H7 u3 U6 m* |. X* ?9 p第二点/ G( X* ?4 P  {; }6 \
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
6 b5 u  ^& b( S- s7 |# { 8 T* E0 n* k( P* m7 r, ?
! M3 o. V, q( C4 \$ D2 L
第四点
0 `& V: N7 u- V7 K' z, S$ ^* F是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
! v# {4 N4 ]- D: S
. p3 F! \* s" S2 s/ r! b+ [第八
. i* \! t4 @$ s3 p魔族新版本攻防统一翻倍了
1 d9 j+ a( t8 e% [4 F2 { . z2 \" B, |5 u' t! v! d! i* e. p

. @" e9 {0 K' |9 x+ H& e8 m 第七4 z" v, n. d' R
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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