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建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜以减轻卡顿〜

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楼主
发表于 2017-9-15 09:58:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XborRF 于 2017-9-15 10:06 编辑 * D- x( x- [- j8 [6 I, b& R
! M' g! Z/ h1 S8 o$ F# ~% Y) z# w
建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜(人口1000以上......这战机....无敌阿〜也是浮云〜)
4 J5 W2 Z2 @4 {, A以减轻卡顿〜: R. |- E! G( F" M$ g; O' l3 P- m; |
玩到这时〜我认为最卡的是敌友方放出战机〜FPS只剩个位数〜
% F' [" u  L. z" k: f$ A% s, j6 C个人优化了FX特效〜也只感觉微乎其微的优化(64×64象素以下)也是敌不过战机〜
8 W9 t- X: M+ D  U静止无战事庞大战舰几乎不卡〜(24FPS以上)
" v5 V3 u  R7 y" V% C% _该作核心引擎应该是无解了〜
0 ~9 \2 l  u% h/ M(本人渣机AMD8核&GTX970&SSD&16g记忆体....没用...根本吃不到...> <”....)
! I1 G( d4 ^6 N& r! E1 L2 e0 `/ e9 t; p5 }# r9 n
2 U; M; o9 m/ }# L' E$ V, s

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板凳
发表于 2017-10-8 13:56:38 | 只看该作者
iceteazero 发表于 2017-9-18 23:45
: z1 {: g3 G( S# q% K. o& R现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
# v- i; E1 D  T" U% }3 B
贸易模式打虫族压力也很大 无人机满屏飞
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沙发
发表于 2017-9-18 23:45:46 | 只看该作者
现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
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