战斗机和护卫舰在X4的导入

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经过数天的努力,成功在X4中导入了战斗机级和护卫舰级单位:食雀鹰重型拦截机、苍鹫重型轰炸机。
一开始以为这类单位设计难度很大——它们都有直通外界的独立座舱,且带升降动画。但分析模型文件后发现X4已经准备好了散件包装方案,座舱模型是独立文件,只需替换外围船体外壳即可。


实际施工中遇到的困难比预想更多:逃生舱因碰撞墙无法进入、尾烟模型迟迟无法搞定、武器系统因VRO代码关系死活出不来。经过大量试错和调整,总算解决了以上难点。
接下来会继续推进更多单位,同时尝试设计更漂亮、空间更大的独立座舱(座舱模型和开关门动画无关联,这块还有很大发挥空间)。


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