1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。# r' L: j" |8 z1 C
6 h1 R3 X; Z8 h' q" @3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。1 _8 q5 N% q C) {# n
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。) T6 G1 |$ o! s2 I5 S/ p7 g* e( S
1 o3 X9 r2 S9 A' Y; l, C' H7 T% ^4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
( Z" E" E# y* Z) D0 ]3 \. Z+ X0 M/ A
) n$ i M& o5 o7 [5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。5 f& y( S1 [7 t- w9 Z
x& b. ~, W, D/ b' h/ b [( I
6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。; K6 E( W6 d6 w' l; y
" T) I0 W% S% k7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
n% D' a3 m9 }. g ]/ ^至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。1 k# w3 j7 K4 Y! q% X. S! ^
1 `9 \; L2 L% ?3 Q- t% F" N
8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。: \' |& B9 j' L8 r' l8 e9 C/ I
! w6 j0 ^8 ~' ^* w5 _) S
9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD/ U, K/ ~$ T8 t+ O; D* n. n
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
, d2 L7 y8 I' P& N* I) O8 K9 t" \9 E; o+ E8 D4 [' x
10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。1 f5 Y) X# y) c
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
$ L- v: `" `- U9 \& B$ Z) N
2 U& m9 b5 C- [: H% i5 Q' p11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。8 Q" z: o9 h, b
1 E. k0 t7 y9 v' Z- z
12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |