1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
3 O+ p6 j$ Y Y* s不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。# u5 ^7 u' M" H8 o, G+ n
, G# A5 p0 F% G. Q) V2 p k0 W% R4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。9 S9 Y+ J1 P; [ P% N5 p% x8 u
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。# |* j4 s) i; o
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
3 T. K' A& o$ L r, m) ~( C/ L. q1 g这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。4 _% X' q- T2 D
# T# ^/ S! R/ @: m, k10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。- s4 t3 ~; t3 K. h! Q6 W
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。8 i- H: |0 i6 i7 k9 X4 |* q- g8 s
& G( H" T$ S4 g; H% c" {11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。6 ]3 c% ?" U+ p( l! X! s5 o& y; P
" b+ n1 j1 y* M8 q12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |