如有意投票请在三部分中各选一项,一共可以选三项,谢谢合作!投下你善意的一票,为妖都mod贡献自己的力量!如果有进一步对此问题的看法请在留言中写下你期望的时间长度。除此以外的任何问题还请到其他帖子讨论,谢谢!如果你能在人机对战单挑中30分钟内取胜,还希望你能分享一下经验,谢谢~
( }& W8 N% q) @7 D& U m9 g1 L: K
' J& T+ V& F4 o6 x7 C回帖将有1RU的奖励,只一回有效,共50次,请勿恶意灌水!都是我自己的RU,还希望大家捧捧场~- v6 z- @2 v( k" ]6 L, j% u
到目前已有45人投票,谢谢大家的支持!
7 o+ \0 E* p6 b4 n# y9 [# C
( P1 a8 s) y1 p+ A& K6 `6 R ^ ! Q9 y1 M+ K. `. |5 W) L- M' Z/ k) F
目前大家反馈的主要问题:
; z, _" z o% t6 E9 J9 g% t
1 `( \, {- s( b' j; x0 c5 `- h E4 z: U( B- f* _' @. v
不支持存档,打了很长时间的防御电脑突然跳出,只能出新玩。
3 E4 i6 J9 T7 Z1 L2 d- M1 i1 I: C: y) E+ ~! a
% A3 c9 D+ Q% O5 x, d9 B原族的正面能力低于帝国,打一场平均需要更长时间。
* k7 Q/ b, U0 f6 E; s
$ C7 e( s. I) H' G+ b9 [/ T* A( \/ X2 u- b% p0 l
105版的X系统开启之后和1.0版相比变得更卡了
2 N4 J0 L% r3 p8 `5 I" d" w' A& u- ?
2 a+ N- C7 }; c7 K/ S G! e, f7 x0 R( y) G6 [
从结果来看,游戏时间并不只是取决于游戏本身,和玩家水平还有个人喜好有非常大的关系。 |