1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。% |5 Q7 `+ [, i6 B G
9 c( L9 A. }6 s& H( d$ C# R3 L$ O. S3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
: o m# l* v- a) L, _" H不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。+ t& _3 A$ ?- i1 u
: _; N0 s: `+ @/ N4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。. }2 j% B9 z/ M0 h$ I
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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. z1 K' I, j! s6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。; _3 y, u4 F" v) S8 o3 \
, x/ P, j$ q8 X7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。, h4 f5 W$ s5 m- h) B8 B: @
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。( b8 Z. n4 I- `+ c, r' s" A
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。/ H4 T% Q9 A" t4 {
* y2 K/ k" E, P: ?3 t9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD/ A# F6 Y: v% E7 o: _' q9 K) g
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。1 T/ x: g; A- d1 Z& U* j
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。& f, e7 C2 l" @/ \( m' k) ]
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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1 N8 _" B. X! A o7 Y" z3 R" S# O/ a12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |