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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( m, z- O$ Z3 W: {3 {, p2 O0 V* [3 D9 b! v4 i
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
8 ^! e$ t/ \) B4 H; O6 tmiseelemap02帝国殖民区& k2 E7 a& R  w5 m+ }
miseelemap03帝国采矿点! w, ]! u6 o* h* |: R
miseelemap04坦尼斯5 ]4 ]0 O+ J8 K( ~3 l8 U  D. x
miseelemap05塞勒姆
! V! ~" b2 \/ ~" t, j0 cmiseelemap06希格拉首星/ K9 T( D' m* ]) _! \
miseelemap07天使之月
4 q1 [+ ^* u: amiseelemap08第142号前哨基地
) P, K+ z" t2 V7 M, z: hmiseelemap09亚加斯前哨站
. [) G- k  O2 V  wmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
6 \. J. \- J, R0 vmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边5 x3 z0 h" `! w
miseelemap12玛加萨
6 z# j9 [' J2 J  V; k3 ~miseelemap13巴塔利安战舰坟地; u# t' {  k8 e' ?0 d0 U5 c8 B
miseelemap14尼福尔海姆
- q" B% G. |* [6 Z8 Z6 xmiseelemap15赫尔海利姆$ z! e! }6 L  V2 k
miseelemap16先祖遗迹. Z9 Q7 W+ q0 ?! Z& {0 x
miseelemap17未知星域' R* u6 ?9 \9 t
miseelemap18帝国太空农场群
0 S  }+ R9 C( c+ u1 X; Qmiseelemap19帝国前线舰队集结地
% p1 Y% |2 r8 hmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
% Q+ l' b7 J4 m) v  bmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
# J) ?# n9 ?- f7 `
( Q9 |+ b8 ?5 }" P! n8 y
' r% x, @, y  r. S, ?' `2 L. }6 gmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)# J3 A) B8 s; s0 t3 m- N  K& }
missionmapH01希拉格边境星区
5 w# K7 o# A; ~$ g4 CmissionmapH02天使之月核心战场6 f2 L' P% h/ H
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) x" P1 S6 [+ y
missionmapF02菲雅利帝国外围防线, A2 y8 n' p9 A1 a3 q# z
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)) M" N6 U" A0 x8 y* e3 G

2 O7 |8 ~0 o2 `- k' s/ R"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号1 _' ^6 R# D& l% h/ \/ x
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区5 B' c* M4 i! i9 P
"InterceptMapV01"维格尔守备区5 e1 Z" i$ w: c* m$ C  A, P* b
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
5 h5 e7 V, V6 E, V. G; U' Q"InterceptMapS01"水晶体群活动区8 k9 k& p  q2 F+ T
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
' ?# S, l: W" I- `* ?我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。; z' @5 A3 q, j
! b/ M- }9 U; N- n1 b3 s
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。: n% B- V2 T6 T4 u: R7 E
2 D6 ~; {7 v# A8 _9 d' b
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
2 W8 P! `1 v! b! \1 y: c9 @貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
; l9 v) K2 o' \8 R& ]+ R9 R
5 }, {" n. o* D9 O5 h7 }1 Xmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)3 \1 t, j% G0 K, W" n" X
miseelemap02帝国殖民区
8 v) K! L) @6 K6 o6 P' m& ]4 e* R' Rmiseelemap03帝国采矿点
, s' ]& c6 F/ f. k6 Y....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决6 s, ^( D- O+ r( I
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 _6 B) o8 L7 z; Y3 b* r( c, o6 Q) E* `. q, F, T9 L
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,8 j8 B$ b- U* }$ k; k/ G
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
; A, f, z: K5 C: E/ x- O# [这个变化又与用户权限有何关系?
0 W0 F- z1 n8 j8 Y" H, B! [如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
+ c# H$ T! X, Q% Z, B' P7 p或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
! ?! H1 \, s" ^9 G1 r: Y* m@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
3 t/ ]' ]2 p# F. EMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?! I; Z" A! P' C" m
这个变化又与用户权限有何关系?
  K3 R4 e2 G2 }  T* i0 g如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
6 J7 `( n2 o6 A8 {2 {- z6 ~0 ?....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,3 [& K3 @/ i; C5 k2 o! w7 z
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 d" m, y% N  X# I: Y( G- x" H+ M8 O* [
这个变化又与用户权限有何关系?% q/ O( q  k, j' f/ q& N$ g$ o
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. D# G" p# E/ y8 |2 `. b0 u. H....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
9 w3 _. S, h3 B( c! S1 P2 e) ^@星幻victor  
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