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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。7 A' |6 s% ?( g. L. Y) S5 t2 r
' U1 C! S8 T: R, Y! Y1 w
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)& I* I- H7 P& w) R- I8 B( p
miseelemap02帝国殖民区/ D3 S! r3 v, i$ c# S5 s
miseelemap03帝国采矿点7 C1 \  T: |. E$ A0 B
miseelemap04坦尼斯
6 F( F- W! z1 s" e1 x" w- [  Vmiseelemap05塞勒姆
9 ]9 }& y* P- O: c( cmiseelemap06希格拉首星/ I6 h* x6 ~" c. e
miseelemap07天使之月
3 H0 Y8 \! u" T7 z8 F# Z/ ?miseelemap08第142号前哨基地1 R9 d! R4 \- W; x
miseelemap09亚加斯前哨站. G% v" Z4 f: f# V
miseelemap10索德拉根暗礁宙域, m9 H" d+ |# `) w
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边4 p, G! ~$ \5 A2 a3 j7 Y1 W
miseelemap12玛加萨) f4 `+ W! R9 D* W' D! ^
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
, x& F# N1 \8 D( W* D5 jmiseelemap14尼福尔海姆
1 T( o, i& }2 K( f0 ^+ N4 c  ]miseelemap15赫尔海利姆
! Q" L, n- k0 K. A, B  cmiseelemap16先祖遗迹
; Z9 w9 P$ v" ^5 i# h) smiseelemap17未知星域! R8 `. W! D2 g& E: n- t0 i
miseelemap18帝国太空农场群  c  u8 z" |! g9 t# y
miseelemap19帝国前线舰队集结地
2 J0 @7 {$ Q! g$ g: Ymiseelemap20维格尔海盗狩猎场& L0 g8 K% l( m; u6 n
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
, Z7 B0 F( G: C5 V1 r: H0 {5 o& Z/ y

8 M: H& E* [6 h+ ^, u' _missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)6 h7 U8 B8 t4 ~) `( J/ ?
missionmapH01希拉格边境星区. a1 ]: {4 a. a1 r; `% e
missionmapH02天使之月核心战场6 y9 N! |  r9 p; H
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) Y% d' b) k! U5 Y* N8 e
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
3 s- l- U6 d0 u# HmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
8 b& v/ [$ [" I1 Z, c$ T) P4 U6 P
+ t0 \3 T9 _2 s. q( ]9 B. S% r"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
! i. }, ?! |8 U- _"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
+ n* N8 {9 J# u! ["InterceptMapV01"维格尔守备区: f  o$ Y( j! O) N/ R% V
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
4 K$ u0 @/ T, R0 c* A"InterceptMapS01"水晶体群活动区! i7 ]- ~3 M  E$ j* \
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决/ d. A$ m' h3 l$ S- l$ z/ Z  O6 g
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
0 X" g9 |# g2 f  S% s9 s- k. Q# I  I
0 p( m- U- `: I1 t: i' |仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
/ H. [3 k. D! Y' x( `3 h7 i% O1 H  g
0 O  c, \4 ]' I) ~复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
0 ?; p# E+ y# |' {5 z- v% L貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。# H. M; {( A+ w
6 M* O  B% y, @
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
/ Z; [1 F+ ]% _  mmiseelemap02帝国殖民区
; g( x) u. k, ]! X$ i' tmiseelemap03帝国采矿点
5 s  U" w; R) ?* |) |....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决; p# p# f, G2 b" y: W8 F
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
4 b3 f4 {. F2 ~2 z/ Y6 k6 S0 |. R
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
$ h+ k' r/ V) N; n; `1 |MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
1 c+ f# ~$ d6 |; Y) n5 _, w# N  K7 T# Q这个变化又与用户权限有何关系?' u1 \5 ~8 ~- ?3 N
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?# Y/ W9 T2 x1 C
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
8 o2 U; b  Z- S; i$ e7 H# [+ I  B@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 W7 L, }, A% ?
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 e0 L% B, \$ D  X! O# s
这个变化又与用户权限有何关系?- S; ]9 ^) {; u5 A) K
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?5 R1 Z4 j: N4 G2 x6 X( P
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,( w- Q9 V- G5 o6 V, e
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?; ~& T- Y4 {. T$ p
这个变化又与用户权限有何关系?
; S" G$ v: Q, `9 I& g' ^如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?/ |) j, r: b8 K! |
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
) X/ {2 u3 ~7 A/ W5 \9 `( s@星幻victor  
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