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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
/ j* Z3 _ l/ y( v, q6 o# W2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......; H, [7 _1 Z& {* v8 Z6 Z
+ m! b" j' p' W$ |3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
0 E$ o4 c3 K! ]而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。% g! ^: o, e. [
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。9 _ P ~% `' k4 p. e) t [
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
$ V* i& }8 i# d# |9 \' m; [" M13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)& v' l3 B% x" f7 n
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000). e# o$ Y6 O3 ~. k/ F" l4 x' Y
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)/ |2 `) X( ~3 G' H2 X' v- G
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
+ A/ ?6 L- u% Y/ ]* l6 h# R2次第五艘。(16000×5=80000)
% t, `2 E! I+ b$ @* q& n3 S1 g2次第六艘。(16000×6=96000)
/ Y" q* r5 }# O) s) m: g2 k. ?+ X1次第七艘。(16000×7=112000)
: c) ~9 ?$ m- _7 P: J1次八艘。
" K1 e# v3 {, Q0 Y. t2 A& O7 v9 n' Q0 g1次九艘。% |# ]) Y' U# R9 }. R5 i
1次十艘。- u4 W7 U4 J9 T# o6 C& u
1次十二艘。
% k' G0 r# i6 I \1次十四艘。* a/ N: |8 S% _9 N- j+ ^( d1 `
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000( X1 }7 }; k; m: t7 K! c; D
50次之后买大型。
3 u! h9 u& r1 a$ |* s V# J13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
1 w3 [( \, |& N) ^; Z/ X- V7 R! I2 q总共87次才能买到一艘大型运输舰。+ ?9 u6 z+ l5 C0 o
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
6 F1 \# u0 B' X/ ?/ e至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。9 d. S5 H% p" Q# u5 I" u3 v
3 A+ K+ ?7 C& t0 J8 ~
写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
5 k, x! G& I1 Z( [: r0 N我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。* T- e. B) Y+ O0 o; E
! `. N$ F4 R0 s* k% l本来想发表了,又想到几点。
7 j7 o& S k& c" b |能不能加上贸易差额的提示?$ |5 ]: k6 o% H$ ~6 R9 j
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
; N3 b: w5 Z# ?7 _) S0 R能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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