1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
# a4 V$ B, v6 t/ b. }2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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5 k/ Z8 p) ?$ b* |$ \( Q7 b3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
9 M$ k' X+ \0 Y6 G; r而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
; A8 j, P! f, a5 ~, R+ v* u800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
0 Y$ P. Q* {, T/ d6 `开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)5 y+ A8 k( e% O% J5 J& b
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)! R, j' V( O' S1 l+ f3 Z
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
% s% R" j) l# i7 ~0 D4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
5 N2 S' t# Y2 [+ I* @" n3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
5 P, I3 Y4 z/ N% B5 H2次第五艘。(16000×5=80000)
j b3 }$ e( p7 U$ e! j* o1 h2次第六艘。(16000×6=96000) M" g/ M7 M, ~
1次第七艘。(16000×7=112000)1 `, B! k: f& Q8 F" V8 L
1次八艘。( {; ?, O4 K6 Q; \. f- |
1次九艘。; M$ F9 B8 C6 s5 P3 o! y
1次十艘。
j' N6 m! M" a" ?0 o5 e1次十二艘。6 l% Q6 S" W+ |5 k0 z, b
1次十四艘。, c0 G/ C# U7 y- G' [* u. ]/ J! }
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
2 o, Z) t2 B# N; G50次之后买大型。" N( d" \' o* T& {" b9 q$ s
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
. }' a4 N0 n+ A5 w! h0 k+ P总共87次才能买到一艘大型运输舰。
( ]3 l* Q, m: F* U; m$ v1 {我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
) g# Q/ ?9 s. x3 V8 Q至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。& g* O! I2 Y; l4 y
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。: j( C: J, @8 e V; _ @7 q
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。& h2 y- ?3 E A7 q- h# R; h$ t
能不能加上贸易差额的提示?
i: Y6 _# J u* m& f0 O能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)( t& O# C5 O, G6 R) l
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |