1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。6 y0 Y5 q" ^( m2 _. o
* X4 K" P4 a0 E! C3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。7 N9 i" m2 S; u; b
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。* w* ]( @1 a6 q% z% |1 R" b" L( y9 f
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。/ l4 y. _# [; N+ D% W
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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5 A+ x' x. M5 Q% S3 A T. n8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD8 J3 k3 |$ O0 B# h' |, Z
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。0 t- x; G( I+ {; ]: |, ]# D
; C2 V% ]) U3 p) V3 ^$ E10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
2 _% S# P4 l# ?$ Z至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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# d- @# ]! @2 ?6 a% _11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。# o A9 [2 L& F6 B$ D! }5 n
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |