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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
- m, R7 Q) N+ U9 g, Q5 u0 w/ U/ [# N; K; \
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)- a: i6 k4 H  h* p; q! e
miseelemap02帝国殖民区
8 E( p0 k$ d  z: \( k# smiseelemap03帝国采矿点
4 R0 w7 q# `+ x0 Q$ ~* S+ fmiseelemap04坦尼斯+ m: c5 c8 T2 C0 t
miseelemap05塞勒姆
: j0 D7 f+ n  n# smiseelemap06希格拉首星
5 r+ x7 V" d6 z9 Q. k, dmiseelemap07天使之月
4 ?( S8 x& Z5 E, l1 a, amiseelemap08第142号前哨基地
' i2 [9 i+ y) o( [0 Y2 P2 X. gmiseelemap09亚加斯前哨站7 }1 }/ L/ g4 K# G' J) x
miseelemap10索德拉根暗礁宙域9 G7 X+ n1 E5 _: a% G
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边/ l+ z! b# ^9 L+ P
miseelemap12玛加萨& m% P4 N+ y# P4 l" H; E9 x; \" z
miseelemap13巴塔利安战舰坟地& @8 X0 J, x6 ~2 ~8 {
miseelemap14尼福尔海姆
+ J* W: \$ d: F5 J5 amiseelemap15赫尔海利姆
+ N3 D6 N- r0 R' C9 |miseelemap16先祖遗迹+ g* V2 ]/ y- q' ?# ~
miseelemap17未知星域6 }! b1 }- d% P
miseelemap18帝国太空农场群# c8 ]* _$ W) F4 P; B$ N% X# h
miseelemap19帝国前线舰队集结地, l/ J) A# s8 K
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
6 B5 D5 @+ O( Q! _0 g( [miseelemap21亚基纳茨虫族群巢2 f/ y4 B# j0 y, |, Q5 Z
; ^9 R7 S! T8 V2 m/ L

! X1 T8 S& F* S6 s& S! B& rmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
, H! |; p$ N( w# KmissionmapH01希拉格边境星区
% G! V* ~- N8 B+ L8 FmissionmapH02天使之月核心战场* Z5 @: m- z4 B4 o+ ~" |
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
: E+ V3 a* ~$ ^" z" c6 YmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
* h+ V& n0 F* }$ e4 ?0 TmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
0 \6 c1 n; Y$ L: S5 j( P& j5 s6 z& @& u: v4 T, f  Q  O
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
- o" K; W8 z" Z/ C1 H"InterceptMapF01"维格尔狩猎区0 ?& L2 E+ L0 [; C  g
"InterceptMapV01"维格尔守备区
  |, X, J9 o5 D"InterceptMapA01"BETA虫族活动区4 z7 i8 A9 d2 E+ d' `" `6 j0 G" I9 u
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
! K. e4 x, S9 @) R1 l8 d+ H"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决2 ^& w0 b% A' N+ |# A
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。4 m# x' E( {3 J, d0 D5 i) K1 ?$ z

% c% |8 r  S2 |* E; @7 K仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
# A3 d1 l, F1 S3 k/ n: z0 L, {
3 l5 {. L/ b7 S, h: w复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
) {! J' H3 k; b8 i- \# ^貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。, @- w' m( D2 x# G, ^0 O" l

0 I% k) _2 P9 j: x2 R5 X8 }miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
0 w5 K, [( M$ K9 Fmiseelemap02帝国殖民区
( J9 Q; D- u/ z6 h# ]4 Pmiseelemap03帝国采矿点
! y1 |; q; l# p....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
$ _' H% w. T. o$ B* [7 @我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。, a  Q+ @6 I! r* J

0 F/ ~6 n( f* d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,7 T! Q0 K; C3 [! |* r1 L; b% p
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. t  @* s' L. R$ l
这个变化又与用户权限有何关系?' p& C5 f7 _+ |6 r: [0 r
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
2 g3 ~; Q$ B/ e1 O4 ?: N8 i. i, I或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?" J5 Q" s2 Y2 g) D! H1 m
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,& b! A  }% z& f, V
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
# }" M/ v- e8 W这个变化又与用户权限有何关系?
) c9 [) m) Q7 n  J7 M5 k如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?- Q& l! f  G+ C9 ^. B5 b
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" j. t0 u: D9 K( h# a3 I  t$ lMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?$ @( G* c+ |0 C1 q* E) H$ e- ]
这个变化又与用户权限有何关系?
" Z' M# C7 E+ h, d1 T; V9 P如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
! ]. F7 Z# o1 p3 X....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了4 |# w  C+ ~* [& V; D, x5 [
@星幻victor  
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