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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发- B0 r; j; U7 A
↑是废话 5 |  w/ Z  q% N& X# X$ {
行星开发首先要点技能
4 w9 c- h# Z$ d1 S0 ^↑这也是废话
( p/ d- G. ^- {% Z好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的( f/ t. Q! E7 Y/ `- u- B! [* c* Q
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
" O8 d# c2 T0 I. a如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
- Q  |" }1 T7 j) r" m并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了; a( N8 ~8 w) w# e2 X1 l$ ]3 O
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
! A0 G6 O# l2 V1 Z我还有什么要讲呢.............
( I  q) s- S* L* F3 l" x2 [哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低) O+ ^/ K8 L5 }# N5 |$ e% ~
高科技缺是相反 所以利润高5 i8 ^3 f- a/ g7 u& ?7 ?
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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