设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 5349|回复: 1

EVE行星开发教程(我自己编写)

[复制链接]
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
2 x3 {% b: y. V* x↑是废话 3 G2 `* ?# [' s: T
行星开发首先要点技能$ l! R( Z6 r. t1 I, I0 I( a# {) I
↑这也是废话
7 h2 e! i( s+ F$ x好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的) c5 ~  {, y7 W( I
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
* a( B+ A2 O, q0 b5 t4 b2 l* G如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊6 w/ K2 ~! ?; |
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了2 V8 o  {! ?4 @& U; e, B- Q
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。0 j3 X; P% `% L
我还有什么要讲呢.............
: n7 M0 B/ H* ?9 p哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低; w- b# w7 {+ w# `
高科技缺是相反 所以利润高$ K1 @/ o* K' C1 Y1 k0 Z
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 显示全部楼层
沙发拖走哦
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网    

GMT+8, 2019-7-18 09:19 , Processed in 0.358508 second(s), 33 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表