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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
4 J4 F/ C" N# i$ T  x) L7 Y/ n↑是废话 3 {* _  J: K$ s) B  w4 K
行星开发首先要点技能6 F  ]& P+ v8 z3 `
↑这也是废话
' F7 G2 q  V5 q9 E( t9 q好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
; o- Y4 d" C5 q' [: O1 a放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降" B" \( d- J7 d: C
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊/ X# A( j8 Z1 P! J. {
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
# Q) A( [5 X( P+ u7 J' G  [这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
' Q+ D/ Y1 W$ l3 u8 J9 T* P) s我还有什么要讲呢.............# @2 d* g" g+ v7 C* X2 z
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低1 V( K, u5 V) |3 u  n  K( E( ?
高科技缺是相反 所以利润高
8 p- A, o, o1 U5 [4 G% C暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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