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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发8 i# b% U+ F! V2 l4 @
↑是废话
) _% y/ m. \- [行星开发首先要点技能/ U2 k9 `- \- V3 Z. a
↑这也是废话4 I! V9 k8 u/ O6 t
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
+ Y  D- U0 i/ i% ]$ e% h放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降( v4 p* i7 |; w- a: Y
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊5 ?7 D% q4 J5 T& h2 u
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了# l# l+ X5 ]5 L- p: m; @
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
+ v) Z$ A5 D" E我还有什么要讲呢.............
) F8 P% S4 V" Q; M哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低' }( M8 q- q7 b* \# [
高科技缺是相反 所以利润高5 [0 D' A, h! Q  C
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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