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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
% h" y6 [& }; t' C, a9 d4 M6 X. j↑是废话
: ]( U+ R7 \& ~5 o3 C; [; C! ^行星开发首先要点技能/ C9 S8 Y2 X; z
↑这也是废话& x& r1 g5 i4 R8 G. w8 p  @4 i
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
) U, r& v0 Z! r1 H/ k2 A1 k& B放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
# _: h5 c& I7 j7 I/ u- l/ Q  O如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
# U5 A- ]) H8 ~+ Y2 q8 X2 c并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了. h8 w1 y; B' U
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
3 L( n- T! p) q8 @3 v我还有什么要讲呢.............
3 o7 J/ E/ u/ N  x$ V: X- t哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
( _+ U  U, w* e1 J高科技缺是相反 所以利润高" {( ]' o+ J: v. N8 X0 r9 X) s) L
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 显示全部楼层
沙发拖走哦
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