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这是一般的即时战略通用的对付AI的方法

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发表于 2013-7-2 06:51:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
AI正如名词所示,他是个人工智能,非人哉( ⊙ o ⊙ )啊!
* i/ s9 K& n0 x7 Z- X其实呢AI是很弱的,他只会按那些设定的参数去战斗, 真心很弱  {0 n& p/ ~* S" g2 ?# U
一般AI被设置的参数是,优先攻击血少,装甲弱,数量少的单位。& [& r  M6 c7 a5 {
当AI大兴部队去对付一个位置时,有个致命的弱点.......他前进过程中,很容易被KO了。
  \9 c  k( {( f0 b3 b4 G* _. O2 ^因为参数设定是优先前往那个地方,在我们的部队没攻击他的时候他一般是不给予攻击的。  r1 ?0 k4 `  K$ t
会继续前进,所以我们有足够的时间来设下埋伏,一般情况。
4 X: y& Y; E* v! I& t然后瞬间猛扑,AI会优先按血少进攻 所以拉几个血厚的放在血少的前面,AI会在你血厚的前面绕啊绕,远程除外。绕一下在按参数进攻来进攻你血厚的,要是你火力强大目测他已经死了。
! B4 N/ n. u4 y& H: u; ]虽然还有一些但是也不重要了,要知道一点AI不是人脑,是打不过人脑的,人脑才是无敌的,AI就是按参数行动的,参数不管多强大始终会有缺陷的。
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 楼主| 发表于 2013-7-2 06:51:29 | 只看该作者
沙发拖走绝不留
% S5 P: {& g6 X8 `其实我这个题目也写的太狭小了...
) Z3 P# X( M/ M+ ~, f不过这是我在即时战略中得出的,所以归即时战略。
- K( n9 T% w4 f2 @/ ~' ]虽然所有有AI的游戏他都适合。
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