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适合绝境反击的热血BGM

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楼主
发表于 2014-4-3 13:34:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呃。。不清楚是不是已经有了这首BGM。。印象中好像有。。。又好像没有。。。
! z* o( Q0 d; D
3 I0 u. a& x- n7 s+ |9 R5 C8 f如果有就请无视把。。。: Y, Q. ?3 O' E1 C% y8 r3 k$ d/ ^
: I, n: N' w3 M4 v# C
歌名:ROBOTICS;NOTES(出自:机器人笔记TV动画,第一话与最后第二话插曲,歌名就是 机器人笔记的英文)  H" z  F4 n$ s" M  }. M8 {8 w( D

+ n. i9 u2 O1 E2 x5 Q[mp3=1]http://sc.111ttt.com/up/mp3/216846/8654CFF0EED6F74CAB27A8FAB8F5A05A.mp3[/mp3]' K. @  U' Z7 F( z! e* \

7 C! i% l7 ?' \% ?* R. _9 y8 j3 b4 z
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=885743792&uk=8256215232 I% G: D* t! x4 B' Q: e

! B7 r( r( r+ E) ^) ]$ H, q  A. ?9 J; e3 C( h3 \
设想使用场景:
; f9 m  p! h. o防御模式:
6 ?2 H7 G$ d" M; M7 {% B               当敌人大军压境。。击溃我方最后防御线之前。。。接受到求援信号而紧急抵达的支援舰队出现(随着支援舰队的旗舰登场,BGM响起)。。。。* ^! ~0 W. |! b) }3 {
     实现方式(胡扯的,不懂触发等机制):(以母星守卫战为例)当近地轨道中心血量低于40%以下时候,舰队登场(混编舰队,旗舰加格式舰船,保证能在短时间内造成压制),然后舰队能在短时间内有效压制对方舰队(例如旗舰为最高级战舰),但并不是永久性存在的舰队(旗舰会在一定时间之后自毁,然后仅剩下的舰队则无法抵抗地方舰队的碾压): {8 ?( Q* h9 T7 m6 y
     剧本:舰队登场之时:字面显示:XX帝国舰队代号:XXX先遣舰队已经赶来支援(BGM响起),但伤痕累累的旗舰表明先遣舰队并非安然无恙地抵到了此战场《此时旗舰并非满HP状态,而是少了不少HP,并且还在缓慢减少》(旗舰会随着时间而减少HP,同时也会收到伤害,如果旗舰被毁则BGM停止,如果BGM结束而旗舰还建在,则自毁)( A8 h# ]: {7 N, M! ^
              登场之后:字幕显示:我方舰队会压制敌方的进攻,请贵舰队加紧进行防御战斗准备
* W0 C: Q$ b% S; n7 p               HP下降一定程度后:字幕显示:请贵舰队做好防御战斗的最后准备,我方舰队会尽力为贵方舰队抵挡敌方的进攻 。。。# r2 w: P# e* t+ y
               HP为0或BGM结束旗舰自毁(表现方式不是自毁):字幕显示:我。。舰队。。。已。。无法完成。。使命。。。祝贵舰队。。好运。。。(好吧。。我编不下去了。。)
' Z' N! u6 [0 T
3 W; v7 E! ?- _) }1 w3 ~" A这个BGM很适合这种热血拼命的场景。。。
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