|
呃。。不清楚是不是已经有了这首BGM。。印象中好像有。。。又好像没有。。。
$ H/ \, g; b- i# G
8 U* Z6 @& A, j+ i, t% j" D3 d如果有就请无视把。。。
4 [6 R4 F# Q; i# ?# f: U* x
) r( c6 z; D# i9 ^歌名:ROBOTICS;NOTES(出自:机器人笔记TV动画,第一话与最后第二话插曲,歌名就是 机器人笔记的英文)
/ [: i4 K$ T; r$ ?, s
* Q' u6 C; R' i2 @: U[mp3=1]http://sc.111ttt.com/up/mp3/216846/8654CFF0EED6F74CAB27A8FAB8F5A05A.mp3[/mp3]: U2 S; i3 X s' k# e% \! X/ U
# ~# \' ~, p- R$ ]+ k f& U9 N
! h- ?, a; u3 I0 [$ j4 Y' O2 G下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=885743792&uk=8256215231 ~/ A1 Z0 N8 H( f4 i
+ l! ]# P& b) C! i# U) q# g1 s+ l" k. L
设想使用场景:
/ r, R z" K. ?2 K/ Y& Q5 p防御模式:
. v0 t: q+ o: n7 j+ F 当敌人大军压境。。击溃我方最后防御线之前。。。接受到求援信号而紧急抵达的支援舰队出现(随着支援舰队的旗舰登场,BGM响起)。。。。& `6 J4 s8 o& d4 p; b
实现方式(胡扯的,不懂触发等机制):(以母星守卫战为例)当近地轨道中心血量低于40%以下时候,舰队登场(混编舰队,旗舰加格式舰船,保证能在短时间内造成压制),然后舰队能在短时间内有效压制对方舰队(例如旗舰为最高级战舰),但并不是永久性存在的舰队(旗舰会在一定时间之后自毁,然后仅剩下的舰队则无法抵抗地方舰队的碾压)
7 Y5 p4 [$ t0 Z5 L/ U, H1 Y 剧本:舰队登场之时:字面显示:XX帝国舰队代号:XXX先遣舰队已经赶来支援(BGM响起),但伤痕累累的旗舰表明先遣舰队并非安然无恙地抵到了此战场《此时旗舰并非满HP状态,而是少了不少HP,并且还在缓慢减少》(旗舰会随着时间而减少HP,同时也会收到伤害,如果旗舰被毁则BGM停止,如果BGM结束而旗舰还建在,则自毁)
$ C0 J1 g* k8 Q% `9 u# s4 P 登场之后:字幕显示:我方舰队会压制敌方的进攻,请贵舰队加紧进行防御战斗准备$ ^5 R8 j9 T+ b
HP下降一定程度后:字幕显示:请贵舰队做好防御战斗的最后准备,我方舰队会尽力为贵方舰队抵挡敌方的进攻 。。。$ D* H# d5 R G* F1 w
HP为0或BGM结束旗舰自毁(表现方式不是自毁):字幕显示:我。。舰队。。。已。。无法完成。。使命。。。祝贵舰队。。好运。。。(好吧。。我编不下去了。。)+ k' x- a- S8 H7 I$ ]; [
- ?( N j2 M6 d7 C( m
这个BGM很适合这种热血拼命的场景。。。 |
|