1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。% y2 I. v% Y6 T, p8 l
( u+ Z- v: m. w7 S. }. t3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
* _) |- g+ I7 X& e不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。- r" X( e2 @+ g
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。0 |, F3 Z2 _' V- r7 T. u
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。0 L& f2 O7 O( k; q
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。, p3 i( m# ^$ _5 H' x- D
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。0 U; R2 o3 T, u" h
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD7 j/ T- F Z' q/ g' e# I3 B' B
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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: V1 U1 a4 b6 @) ]9 }8 W& R10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。6 l- P; w. y# _" h7 ?$ l
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。5 j# M @, Y, M. t( p) I
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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% B, H$ d) n( R2 h12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |