1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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2 N" r5 _) q8 K9 P# `' p6 s3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。+ F- Z* i" T `$ W" s# d6 X5 M. n
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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4 ]! {6 n- v+ d/ w5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。8 {7 X% r" e, n: ?( W" w9 R
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。) I, u! F0 B# A1 n- u
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。, A+ D, Q/ K/ d" m
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。2 L. E4 Q4 ` t& {8 ^; _. |
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD9 V* X0 L! Z6 v+ L
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。2 |& R; N( a( G" X' W. x0 D; K
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。% I# f3 C* I# A+ t2 g2 x& I0 I6 E
- p: k/ Y ^/ S# n) X1 X( F12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |