事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。
6 g; h" n) g3 o4 n# h5 i% d4 v. M, N. @) o2 B4 w8 R3 y
初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~
" i a/ o0 k4 U( ^# s0 [3 ]/ N1 p: ?; [
更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~0 N# k8 M% d. ]0 c" q* b( \
通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。1 R$ y5 |) T7 \- A1 Y9 m; I
7 V! w# y: D/ ]. n, M( R5 F
如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。
v3 G' r/ H2 p$ m4 ~% T! _' v4 [/ k" z1 p" c! o9 j
的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。
* N# R$ J0 v$ S. e; J# a/ v$ w7 x8 F. `( B6 M7 s
游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。+ l& [) b, o# T
: c9 Q) v, U( U- p+ S! r) e4 q% _至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。
. T/ Y! H: z, j( ^8 A$ A8 u" H& T5 K6 E1 c2 H5 D0 s2 f7 T- e
其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。4 h; `. M. E, n5 W' C+ A) y% Y4 c
0 _& ~9 i! Z: D# e能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。 c9 h2 D/ r5 d
1 ]4 g3 k$ Q9 l7 i嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。 |