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【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2a-RC3

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楼主
发表于 2014-1-31 12:53:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Version 0.9.2(2014.01.30)
! ~$ r2 s' \# @. S9 s( J( S1.移植2 d( o& }  u. Y: J' f0 |
基于官方06系列版本移植,目前对应版本0.6.2a-RC3。
; i3 z$ ~0 g7 m, B; \5 S2.地图
# Q: z7 [% V) s( Z3 H基于官方06系列的多星系地图。
3 k- P; O9 }5 P9 u增加了三个开局星系选项“全部星域”、“主星域和部分次星域”、“只有主星域”,玩家可根据自身情况选择地图规模。, t" X# \3 P7 v/ y
星系被分为主星域和次星域两种,主星域有能够直接进入超空间的跳跃节点,而次星域只能通过主星域或其他次星域才能进入。
( g$ O: }/ A+ S3 o7 g# n5 T主星域大多为各大势力的主权星域,有殖民星球和空间站,并有较多的军事力量,但采矿等资源较稀少,矿区主要为基本矿物。
- N1 l2 v6 Y* u+ J: {次星域为争夺中的星域或偏远星域,有丰富的资源,并且海盗横行。6 P' ?  q' ]- H8 h- j
3.海盗
# H/ j* ?# [8 y* n% c# G" F5 m海盗基本划归入次星域地图中,大部分海盗只会在所在的次星域内活动,某些较强的海盗会向临近星域甚至主星域发动袭击。: i; E+ t* ?1 g, \) c
4.德意志3 \/ r* A# O+ h
德意志第四帝国,以第一二次世界大战德国为蓝本假想而来。
# S3 W# I4 n& V7 p3 l5 K0 Z( O5.工业系统- ?+ N1 _% i2 ]" W# c  x  w  ^
所有工业设施变为武器,需要安装到船只上才能进行生产活动。
* S0 y4 j! O- p, @3 X/ v矿区改制,删除了小行星带,以光晕带代替,需要玩家在地图上走一走才能看到。
  @, w. Y% X8 _- S+ r$ m7 W7 [6.阵营关系
6 l$ Y( m! t6 t, g9 O新增玩家与各阵营关系系统,关系系统会影响到玩家在阵营占领星球及空间站内可购买的商品、武器、船只。+ e" `, n1 Z! }; o
7.投资和贡金
3 ^9 W' u* ^: I4 X" Q- z  S/ T! @' e; H新增的空间站管理局接受玩家的星币投资,投资能够加快空间站发展,提升玩家与空间站所属阵营关系。
# r0 H0 W5 K7 A7 @新增的空间站管理局和星球管理局接受玩家的贡金,贡金是玩家与起所属阵营处于敌对状态下用于改善关系的方式,支付一定数额的星币便能恢复一定的关系值。
3 v+ {' E3 ]9 L) e: n" a7 a8.舰船订造
: i7 \4 h8 p* U- R" h$ R( n大幅削减直接销售的舰船,现船坞只提供少量舰船出售,主要舰船获取方式改为订造。3 P' @+ P+ s$ [# t: N1 p& p* ?
玩家可在各阵营空间站的船坞中进行订造操作,订造花费星币和时间。) [0 {. }( E  W  V" n8 j
所能订造的舰船受空间站发展度及玩家与空间站所属阵营关系影响。
& q0 t7 m/ [2 H- Z9.贸易系统$ L9 c7 o4 L6 C
为主权星球增加自由商品贸易功能,部分商品与工业系统的原料及产品有交叉。5 q+ M; l2 L% w* T/ j. @8 I* i
商品价格采用动态浮动,与星球人口、消费能力、商品稀有度、库存量有直接关系。' ]6 g( ?& W( v! p' W" t( I
产出地商品价格固定,不会产生浮动。
3 G* Q4 p0 s: f% }9 o10.角色技能3 e9 k/ A6 W2 C7 v0 D9 ]! }+ O1 }9 ]
新增调整了工业系技能,以涵盖新增的贸易系统等。2 {2 T2 x' O2 x+ \& ^9 z% J
11.船插
7 S& {9 H6 y: V9 k% v: t原有的特殊船插归入原版技能中,由原版技能进行船插的解锁。
2 ~% l2 d( A8 T为工业系技能新增了大量船插,以供使用。) }  H9 t* |3 ~! `' s
测试形式为某些船加入名为“建造差异”的固态内建船插,能够在设定范围内随机产生加成属性项和数值(并不一定都是加)
& D& K/ G0 A2 v4 S12.其他; I, R+ M! H6 T9 q; y5 c; S/ I
为部分星球增加了针对性的描述文字。
- I* k, P: H0 E4 d为部分星球单独配图。
& Q3 Y6 r0 T- r+ ]2 m更换了部分游戏内图片。
- _  d, w- F2 }, Z更换了背景音乐和主界面音乐(其实每个新阵营首次出现的版本都会更换)。
# Q1 E7 I+ d: j( |$ w13.结语! I- v" f" u: P, {
首先,祝大家新年快乐。. {. {* |1 y+ }0 n7 {2 J, [- |+ y! X
这是一个特殊的时期,在之前,基于0.54.1a的0.9版本将要发布的时候,官方发布了06系列,致使就版本的发布被取消,直接进入了比较仓促的移植工作中,导致整体时间被拉的非常长。; g3 o# p' R  B* t
同时新坑就坑并行的状况,也导致数据不完整,大部分数据都只有主要的一部分,更是有一些系统还未被移植入当前的版本中。
0 o4 R$ m  `0 r5 ?在接下去的一段时间内,一边开始制作不列颠王国的系列舰船和武器,一边会逐渐补全数据和完善功能,并且把遗留在0.54.1a版本中的任务系统、私人空间站及发展、探索与寻宝等关键内容移植入当前系列。
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菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
 楼主| 发表于 2014-1-31 12:56:01 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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板凳
发表于 2014-2-3 00:41:53 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

恭喜,新版发布 。不过根据目前的情况来看。 下一版FIX 估计也快了。
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地板
发表于 2015-5-28 00:04:21 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

连接挂了
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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