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【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2a-RC3

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楼主
发表于 2014-1-31 12:53:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Version 0.9.2(2014.01.30)' @. m& u& N. y' A" ^
1.移植
# w- O9 t& h  `" i4 X基于官方06系列版本移植,目前对应版本0.6.2a-RC3。: J5 N; C9 `3 U4 V! F, I& m6 h
2.地图* \/ f2 b  b) ~* ?- u. Z
基于官方06系列的多星系地图。
$ Y3 L7 c; C" N9 g4 `. g" ^增加了三个开局星系选项“全部星域”、“主星域和部分次星域”、“只有主星域”,玩家可根据自身情况选择地图规模。$ z* Q. D+ |7 E; W1 D
星系被分为主星域和次星域两种,主星域有能够直接进入超空间的跳跃节点,而次星域只能通过主星域或其他次星域才能进入。3 k: W  a; g$ ?) z, c" s4 e' Y
主星域大多为各大势力的主权星域,有殖民星球和空间站,并有较多的军事力量,但采矿等资源较稀少,矿区主要为基本矿物。2 ~0 g+ I7 l+ Q% \) m+ Z
次星域为争夺中的星域或偏远星域,有丰富的资源,并且海盗横行。
- j5 V0 `* j2 W" `/ c3.海盗3 {8 c$ o" q, A" t
海盗基本划归入次星域地图中,大部分海盗只会在所在的次星域内活动,某些较强的海盗会向临近星域甚至主星域发动袭击。
/ u+ P4 N) ]' P: J$ N4.德意志; I% j- o  u' g" c5 v! h; t8 x
德意志第四帝国,以第一二次世界大战德国为蓝本假想而来。
  J* a* Y* c+ q2 ?5.工业系统
; d% E/ C8 T9 u  k$ \所有工业设施变为武器,需要安装到船只上才能进行生产活动。2 w/ c: n& u& Y: B; ?* Y) W8 N
矿区改制,删除了小行星带,以光晕带代替,需要玩家在地图上走一走才能看到。
& r& z  o- {+ }5 [& ]6.阵营关系+ q7 u' j, ?# V& k
新增玩家与各阵营关系系统,关系系统会影响到玩家在阵营占领星球及空间站内可购买的商品、武器、船只。
" z- O2 [/ b0 ?2 J$ D7.投资和贡金& {! }& k) |- k* q! b/ ?8 N( t
新增的空间站管理局接受玩家的星币投资,投资能够加快空间站发展,提升玩家与空间站所属阵营关系。
0 a2 b( d* T3 ^9 d7 ^新增的空间站管理局和星球管理局接受玩家的贡金,贡金是玩家与起所属阵营处于敌对状态下用于改善关系的方式,支付一定数额的星币便能恢复一定的关系值。
; ~4 z1 f3 M  S% P! l8 x. Z8.舰船订造% W) X$ ?0 c" d+ }; ^0 I
大幅削减直接销售的舰船,现船坞只提供少量舰船出售,主要舰船获取方式改为订造。
3 f3 u  n4 C. z* Y/ i( N( N$ T玩家可在各阵营空间站的船坞中进行订造操作,订造花费星币和时间。
, `% r- a  J) _( ^: ^1 Z# G' ^所能订造的舰船受空间站发展度及玩家与空间站所属阵营关系影响。! S8 J% {! k$ ?2 Q" P# K
9.贸易系统
! R1 T- C+ ~0 \1 l. k为主权星球增加自由商品贸易功能,部分商品与工业系统的原料及产品有交叉。
* A9 R6 n' w/ w' Q; b" A. k商品价格采用动态浮动,与星球人口、消费能力、商品稀有度、库存量有直接关系。$ e; k; A7 R) \! P
产出地商品价格固定,不会产生浮动。9 r' Y: R" ?+ O; ~( T
10.角色技能$ l$ d) Y- e( i7 x$ n3 I6 {
新增调整了工业系技能,以涵盖新增的贸易系统等。
1 P3 R5 H  y9 |. z4 O1 O0 _7 {11.船插
, X$ H. x: x: Z5 A原有的特殊船插归入原版技能中,由原版技能进行船插的解锁。
3 c3 Y5 h5 s. M" i% w0 b为工业系技能新增了大量船插,以供使用。
7 Q/ Z- q) H- N8 T  ~2 _测试形式为某些船加入名为“建造差异”的固态内建船插,能够在设定范围内随机产生加成属性项和数值(并不一定都是加); g7 H/ y+ \( j( H  y, x
12.其他6 T7 H# G5 M, r0 f
为部分星球增加了针对性的描述文字。. ^3 p$ U4 p7 G1 @
为部分星球单独配图。, R0 M* w4 J* O% i6 J7 T8 B
更换了部分游戏内图片。: j( B5 c( r7 U3 s9 _( S
更换了背景音乐和主界面音乐(其实每个新阵营首次出现的版本都会更换)。5 t% n) z( S. O- X' _, O$ m
13.结语
$ r/ N' A" [. e( L# p# T" R9 [$ t首先,祝大家新年快乐。
8 R0 Q  e; s: z( S  K这是一个特殊的时期,在之前,基于0.54.1a的0.9版本将要发布的时候,官方发布了06系列,致使就版本的发布被取消,直接进入了比较仓促的移植工作中,导致整体时间被拉的非常长。( T- C& T1 U0 N( B) U7 e
同时新坑就坑并行的状况,也导致数据不完整,大部分数据都只有主要的一部分,更是有一些系统还未被移植入当前的版本中。) U1 ~2 Q. U" B! a8 R% A" X& h
在接下去的一段时间内,一边开始制作不列颠王国的系列舰船和武器,一边会逐渐补全数据和完善功能,并且把遗留在0.54.1a版本中的任务系统、私人空间站及发展、探索与寻宝等关键内容移植入当前系列。
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菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
 楼主| 发表于 2014-1-31 12:56:01 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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板凳
发表于 2014-2-3 00:41:53 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

恭喜,新版发布 。不过根据目前的情况来看。 下一版FIX 估计也快了。
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地板
发表于 2015-5-28 00:04:21 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

连接挂了
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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