1.25的卖船始终是一个让人很不爽的体验,必须到买船的地方才能卖。不知道是因为陛下不想每个船坞地图都写一份完整的价格表,还是其他原因。0 }: b8 p- y' p- L; E3 z8 M
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1.30版本又有了打捞船这个功能,打捞的船可能要跑到银河的另一边才能卖。那么这样一来,卖船的不方便就更凸显了。1 |. W/ n2 n/ g; Z6 D
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更重要的是,游戏对有收集欲望的人是不友好的,我想全舰种收集怎么办呢!
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我有个脑洞,可以部分解决这个问题。就是将船转化成货物(卡片)的形式保存。这样可以避免在每个地图都写一份复杂的所有船只转换的脚本。6 i+ }5 X+ O* s0 _8 b8 k$ _5 d9 V
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在船只管理那里加一个卡片化的按钮,点击以后,给玩家生成一个特殊的货物,用文本记录船只型号-船的名字-血量。然后销毁这条船(或者传送走然后设置不属于玩家了)。这样就跟卖掉(或战死)一样,船只的容量什么的都空出来了。8 V( n; y2 M1 f: P( B1 A; e
' k% t9 p0 R$ K3 @$ E- V- {想恢复的时候,在货物卡片那里也有个按钮,点击就按照文本的记录,给玩家生成一条船(如果人口允许的话)。然后删除这个货物。% @. \! h" H: Y7 T- [7 e
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这样可以方便的囤积一大堆各种飞机,随时补充。这样中小战舰和战机就可以放心的做为消耗品大量损失,之前许多无奈的设定(小船不死,旗舰打不动小船,飞机超级血量等等)都可以恢复正常了。( W J# @) ~! L( G1 K3 G
9 X' C7 S6 s* n' P最重要的是,这样就能实现无限打捞,无限收集啦!甚至可以把所有能买到捞到的船都收集成卡片。9 K6 m3 J* v ^" K0 N& p, n6 ^1 e) \
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能否实现这种功能:
- \3 I( Z- ? A1 x( M+ \' j1:销毁船只的脚本:获取当前船只的各种参数,并写入文本串,然后销毁船只。
& Y2 D1 q; j0 `% M" r- S- C' b2 L2:存储船只信息参数的文本串以某种列表形式存在,可以被用户看到。比如存为某种货物,用文本显示出某型船只-名字是什么-其他参数。# f. H+ r$ s" s2 t# C; k& t( Z
3:生成船只的脚本:获取文本串内容,拼成调用API所需的全部参数,然后生成船只,加入玩家的船只列表。
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如果能实现,那么也许收集全宇宙船只的梦想就能实现啦!! P5 r, n, U0 a8 l/ C& }+ `# ~1 @
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