1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
4 o) N4 U: {" v5 B' a' _2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......2 n! p: Y, A0 V# }8 t+ {" l
g0 w5 N, A+ V6 T9 ^5 j3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。% F' g; n; e L1 M- J
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!! ]% W/ n0 |* `1 U/ d9 Y
! A& {' c4 i J5 B# {3 Y) F我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
, b" A+ p, _) F800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。! k* k5 A, F3 l* b/ J. g6 A
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)3 B; e+ l2 R( j% N. U
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
) u, }. Z, t3 L& `( o7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)9 P7 O, n& |# H7 a) [. r6 I
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)8 o8 |6 P! Q+ x! I; J4 H/ k# Q# I
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
5 T5 z5 H: f' X f$ D; u0 F2次第五艘。(16000×5=80000)# V3 F/ U8 ?* i* z0 I% `
2次第六艘。(16000×6=96000)$ a: Y9 s/ \5 p2 G! A
1次第七艘。(16000×7=112000)
2 W9 v, R4 B. ~2 d0 \+ }1次八艘。
2 H6 V4 y% E; B+ X! q) U+ b) l1次九艘。0 `! |5 D; B$ j
1次十艘。
: B1 g( ], ^) E' S2 \& s* x1次十二艘。- f( q. J1 ~$ g/ ]& P* [2 p
1次十四艘。
+ C+ O4 l7 b& S1 `( A: P7 `买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000/ e( k8 i! A4 X" A# e
50次之后买大型。8 l8 I, e9 ^* m6 b% }8 k! ~6 d5 B4 K
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87. g) x% P/ B/ E0 N- p
总共87次才能买到一艘大型运输舰。1 M8 R0 S9 s) o2 o& y
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。6 D1 X7 N6 C( @6 |4 ~) r
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。3 ?4 p. i3 Z, Y' M$ F; Q
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。6 Q6 C5 Z# G) s2 t. Q k
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。/ \! x6 D- `7 i1 Q T$ r
能不能加上贸易差额的提示?
9 d* V8 ~ j& ]6 v+ i Y# D能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
2 c) V7 N; C5 j$ I能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |