1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。
1 i3 H; }' o: Z* i; ]: P! w. H5 r至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。# q6 e: W6 h9 q, z7 N# b! d
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3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。7 X, S. N/ O2 @: ~; ^& c
重工生来如此。4 }: X! `; E0 m4 }$ w, ` j# e0 K
: Q8 w) b! f2 \0 G2 R4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。9 g+ s3 h }. G8 s/ a) F
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。
, z$ r4 i& ~8 q5 g& h更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。) {6 F- l/ C2 \1 y% Y+ k9 y
( M- T( Q# W- P1 F5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。2 G, f! C' P* R
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。 ]( v8 N- J, M* E9 V' U
至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。
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# Z; s' N+ q( D. Q5 R6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
$ P( G/ A: J, F5 S# |$ ^这时候换个角度即可。 |