事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。% @. `3 a) P! m$ G7 v0 U4 f3 A: `* E
1 F3 J% Y' _! t- m初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~0 {( G m1 ~, G9 Q- v8 x" _9 j
. G8 z# Q. I4 ~1 c3 a- A+ d7 Z更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~* P, A2 A: x1 |. w# h5 ^2 A7 w
通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。" ~+ V% C' ], p; T* t
* H6 A8 r! @% a如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。
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7 _2 L% D1 H/ t) s的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。
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游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。
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0 v; ?% O- t C8 q* `6 Z至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。
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* _5 V& R+ o, i0 {: B# V' q其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。
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2 S& C3 t+ j0 N! }3 I; h能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。
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5 |* s$ i) S; R2 i* ~ t' U- U; v1 P嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。 |